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A-Frame WebVR动作捕捉代码实例 - 虚拟实现舞厅
使用a-frame开源webvr框架开发的一个跳舞虚拟现实动画,创造了一个跳舞的空间,捕捉、记录和回放你的身体动作和移动,并可以分享。支持HTC Vive和Oculus Rift VR头盔(头显)。
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使用WebAssembly(wasm)和Unity WebGL实现的FPS射击游戏:愤怒的机器人(AngryBots)
WebAssembly是一门网页低级语言(low-level language),WebGL是一个网页3D图形接口标准,两者结合将使得在Web上实现大型游戏和本地应用(如Photoshop)变为可能。本例是一个使用WebAssembly实现的网页游戏,其性能很惊人,足以和本地游戏媲美!/* 请打开Chrome的实验特性标记:chrome://flags#enable-webassembly */
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使用BabylonJS(HTML5 WebGL)实现的在线自定义3D办公家居空间
通过在线拖放调整的方式,构建一个三维虚拟空间,可用于展示办公设施、家居用品等。
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使用BabylonJS(HTML5 WebGL)实现的刺客信条海盗网页游戏
微软和育碧公司基于Babylon.js合作开发的一款RPG海上冒险网页游戏,完美呈现船只开动时细微的海浪波动,给玩家带来像在真正海面上航行的真实体验。请使用Microsoft Edge打开该页面。
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