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PathFind.js 很棒的路径搜索JS库和地图编辑器
绿色方块设定起点,红色方块设点,灰色方块为路径障碍,设定好地图后,点击Start search按钮开始路径搜索并给出最佳路径连接图。 可应用于类似“神经猫”这类游戏。 可选算法包括: A*,IDA*,Breadth-First,Best-First,Jump Point,Orthogonal Jump Point等。 Source: https://github.com/qiao/PathFinding.js
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使用Masonry.js实现的弹性瀑布流布局
Source: http://masonry.desandro.com/ Masonry(Mason是石匠的意思)是一款优秀的专门用来进行网格布局(Grid Layout)的JavaScript库,像工匠砌墙那样,通过优化计算把元素放置在竖向的合适位置上。 其他实例: 淘宝的逛街(https://guang.taobao.com/)、 花瓣网(http://huaban.com)、蘑菇街(http://www.mogujie.com/)
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使用JS实现鼠标拖拉物体的惯性效应动画
Drag & flick with mouse 物理世界中,向一个方向快速拖动一个圆球并松手,圆球将经历一个加速、惯性运动,最后停止的一个完整过程。本例使用JS模拟这样的物理运动过程。
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出现这个问题是因为代理设置不对,执行如下命令:
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