• 4天前
    0

    AI进阶教程!教你创建一组炫酷的动作游戏角色

    编者按:如何从零开始完成一个游戏角色的线稿、绘制到上色?今天这篇教程能让你完整地学会这个设计过程,适合有AI 基础的同学临摹练习。 当然,我猜大家最喜…

    保存标签

    请至少输入一个标签名称

    评论 (0) 收藏 热度(6)
  • 13天前
    0

    AI超详细教程!教你绘制复古风的游戏掌机

    编者按:今天的教程特别适合新手,都是基础知识,而且步骤特别细致,软件小白也可以轻松学会。 最终效果图: 教程开始 「优设12月份热门教程」 《PS教程…

    保存标签

    请至少输入一个标签名称

    评论 (0) 收藏 热度(18)
  • 13天前
    0

    腾讯开源手游热更新方案,Unity3D下的Lua编程

    xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能、易用性、扩展性而广受好评。现在 腾讯已经将xLua开源到GitHub。 2016年12月末,xLua刚刚实现新的突破:全平台支持用Lua修复C#代码bug。

    保存标签

    请至少输入一个标签名称

    评论 (0) 收藏 热度(30)
  • 20天前
    0

    腾讯游戏运维服务体系演变史

    在面临高速发展的移动互联网游戏行业,对运维能力的要求变得越来越高,传统运维已经无法适应当下的节奏,如何随着时代演变而进步,如何能在危机中给自己创造机会,抓住要领才能坦然面对万变。这篇文章讲述了腾讯游戏运维服务体系演变史。

    保存标签

    请至少输入一个标签名称

    评论 (0) 收藏 热度(101)
  • 28天前
    0

    1024 翻译

    1024 1024是一个基于Java 的小游戏。 游戏规则 可将活动方块向上,下,左,右4个方向移动 相同数字的方块碰撞到一起可合并为一个方块,合并的方块数字为2者之和 操作 单击:选中目标方块 移动:上(W),下(S),左(A),右(D) 重新开始:空格(Space) 演示 数字与... 翻译

    保存标签

    请至少输入一个标签名称

    评论 (0) 收藏 热度(62)

    翻译快讯标题

    请翻译快讯标题

    翻译快讯简述

    请翻译快讯简述
  • 1月前
    0

    程序员引以为傲的计算思维,应该走进孩子的世界

    为什么要如此用力地推广计算思维呢? 微软认为:从一定程度上来讲,在游戏中教授编程只是一种手段,更多是激发孩子们对计算机的兴趣,还有逻辑思维方式,能够在一种非常抽象的层面把问题设定解决好。

    保存标签

    请至少输入一个标签名称

    评论 (0) 收藏 热度(44)
  • 1月前
    0

    iOS 开发周报: 苹果公布 2016 年度 App & 游戏榜单、到年底了,为什么不在 iOS 上尝试 ReX 呢?

    苹果公布 2016 年度 App & 游戏榜单、到年底了,为什么不在 iOS 上尝试 ReX 呢?

    保存标签

    请至少输入一个标签名称

    评论 (0) 收藏 热度(33)
  • 1月前
    0

    xingo 翻译

    xingo 高性能 golang 网络库,游戏开发脚手架。 默认通信协议如下(支持自定义协议处理部分代码,支持灵活的重载协议部分代码): Len uint32 数据 Data 部分长度 MsgId uint32 消息号 Data []byte 数据 消息默认通过 google 的 protobuf 进行序列化 服务器...

    保存标签

    请至少输入一个标签名称

    评论 (0) 收藏 热度(49)

    翻译快讯标题

    请翻译快讯标题
  • 1月前
    0

    DoomRL 翻译

    DoomRL,是一个 Roguelike 类游戏。 这个 FreePascal 源代码版本是按原样提供的。 你可以尝试使用最新版本的 Lazarus(http://www.lazarus-ide.org)来编译它。需要下载 32 位版本(64 位也可以,但更棘手)。 你还需要 FPC Valkyrie 库(https://github.... 翻译

    保存标签

    请至少输入一个标签名称

    评论 (0) 收藏 热度(35)

    翻译快讯标题

    请翻译快讯标题

    翻译快讯简述

    请翻译快讯简述
  • 1月前
    0

    15 Best Free Online Games Websites 翻译

    We all love to play video games. Internet is a great platform to play free online games for everyone. They can give you a quick thrill and then let you get on with your day. Online free game websites comes with lots of mysterious atmosphere. It is quite different from usual browsing experience. There are [...] 翻译

    保存标签

    请至少输入一个标签名称

    评论 (0) 收藏 热度(8)

    翻译快讯标题

    请翻译快讯标题

    翻译快讯简述

    请翻译快讯简述
  • 1月前
    0

    Bringing Cut the Rope to Life in an HTML5 Browser: Behind the Scenes 翻译

    is an immediate favorite for anyone who plays it. It’s as fun as it is adorable. So we had an idea: let’s make this great game available to an even bigger audience by offering it on the web using the power of HTML5. 翻译

    保存标签

    请至少输入一个标签名称

    评论 (0) 收藏 热度(12)

    翻译快讯标题

    请翻译快讯标题

    翻译快讯简述

    请翻译快讯简述
  • 1月前
    0

    How to write a BrikBloc game with HTML5 SVG and Canvas 翻译

    The goal of this tutorial is discovering graphics development using 翻译

    保存标签

    请至少输入一个标签名称

    评论 (0) 收藏 热度(20)

    翻译快讯标题

    请翻译快讯标题

    翻译快讯简述

    请翻译快讯简述
  • 1月前
    0

    Top 5 Best Practices for Building HTML5 Games...In Action! 翻译

    What will you learn in this article? I’ll cover HTML5 game development frameworks, how you can reach more people by supporting smartphones and slate devices, how you should go about managing your in-game state, how to deal with performance issues, and how to make the most of the platform that is your browser. 翻译

    保存标签

    请至少输入一个标签名称

    评论 (0) 收藏 热度(12)

    翻译快讯标题

    请翻译快讯标题

    翻译快讯简述

    请翻译快讯简述
  • 1月前
    0

    HTML5 Games: Deft and Intuitive Player Character Movement in a 2D Platformer 翻译

    This article describes the details of how Mary Rose Cook made the player movement deft and intuitive design for her game, 翻译

    保存标签

    请至少输入一个标签名称

    评论 (0) 收藏 热度(13)

    翻译快讯标题

    请翻译快讯标题

    翻译快讯简述

    请翻译快讯简述
  • 1月前
    0

    Global Composite Operations - Your Canvas Utility Belt 翻译

    The past year has seen wonderful growth in the popularity of 2D Canvas leading many developers to be much more comfortable with the 2D context. Canvas is almost synonymous with HTML5 gaming and supported in all modern browsers including Chrome, Firefox, and Internet Explorer 10 and 9. With a total of eleven GCOs at your disposal, this article will explore the options of two of the lesser known GCOs - source-atop and destination-out - and show how they can help you solve some common problems in g... 翻译

    保存标签

    请至少输入一个标签名称

    评论 (0) 收藏 热度(35)

    翻译快讯标题

    请翻译快讯标题

    翻译快讯简述

    请翻译快讯简述
  • 1月前
    0

    High-Performance, Garbage-Collector-Friendly Code 翻译

    If you’re developing a game that has many things happening at the same time, say a weapon that fires missiles 5 times per second – not an unreasonable weapon fire rate for a high-speed shooter – you’ll quickly discover that one area of substantial impact to performance is object construction and subsequent garbage collection. This article will explore these JavaScript based concepts and the ultimate garbage collecting maid that it can be used to be

    保存标签

    请至少输入一个标签名称

    评论 (0) 收藏 热度(15)

    翻译快讯标题

    请翻译快讯标题
推广服务

There is no post

返回顶部