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  • html canvas fullfill

    ... 单的方法是将canvas元素的宽度和高度精确设置为浏览器窗口的宽度和高度。可以使用window浏览器对象和jQuery方法获取窗口的宽度和高度: var canvas = $("#myCanvas"); var context = canvas.get(0).getContext("2d"); canvas.attr("width", window.innerWidth || $(window).width ...

  • html canvas erase

    ... 刚刚清除了Canvas的所有内容。甚至,即使不知道Canvas尺寸,也可以使用jQuery的width和height方法来调用clearRect,方法如下: context.clearRect(0, 0, canvas. ... 的是哪个对象的clearRect方法。 canvas元素实际上提供了width和height性,所以你可以使用jQuery或纯JavaScript方法来获取Canvas的尺寸。 但是,并不一定要清除整个Canvas,可以只清除 ...

  • html canvas imagedata

    ... 口的鼠标点击位置的(x,y)坐标,它可用来处理画布上发生的点击事件。 通过使用jQuery的offset 方法,我们就能够得到画布与浏览器窗口顶部和左边的像素距离。然后,用鼠标点击 ... 所以要用这些值创建一个表示CSS RGBA颜色值的字符串。 最后一步是将这个css颜色值传递给jQuery的css方法,它可以修改HTML body元素的background-color CSS属性。如果一切正常,这会把画布的背景颜 ...

  • html canvas animation physics

    ... ="/path/to/canvas.css" rel="stylesheet" type="text/css"> <script type="text/javascript" src="//wow.techbrood.com/libs/jquery/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="/path/to/asteroids.js"></script> ...

  • html canvas export

    ... 。或者,你可以在例子中用生成的图像替换canvas元素: var dataURL = canvas.get(0).toDataURL(); var img = $("<img></img>"); img.attr("src", dataURL); canvas.replaceWith(img); 这段代码使用jQuery创建了一个全新的HTML img元素,然后将图像数据赋值给它的src属性。最后,使用 ...

  • html canvas loadimage

    ... 像对象传递给2D渲染上下文的drawlmage方法,但是在这之前,我们需要确认这个图像已经完全加载。 为此,可以使用jQuery的load方法,它是在一个元素完全加载后触发load事件时调用的方法,load事件只有当所有内容(包括图像)完成加载之后 ... 才会触发。 直接将jQuery的load方法赋给图像对象,就可以保证我们只需要等待这个图像的加载完成,而不需要等待其他内容的加载。 现 ...

  • css pseudo classes

    ... 为3的倍数的列表项。 +1 在前面选择的基础上向后偏移1个位置。 可以看到,n遍历器是非常灵活和强大的。 否定选择器(:not) 否定选择器和jQuery中的:not选择器类似,是一个带参数的函数式选择器,语法如下: *:not(FOO) 它表示除了符合FOO选择条件的元素均被选中。比如我们想给列表项添 ...

  • html canvas 2dcontext

    ... 中,我们将这个canvas元素赋值给一个变量,然后再通过调用getContext方法将得到的2D渲染上下文赋给另一个变量。 必须强调一点,由于我们使用了jQuery,所以需要调用get方法才能访问DOM中的canvas元素,然后才能够访问Canvas的getContext方法。 有了包含2D渲染上下文的变量之后,就可以开始绘制图形了 ...

  • html canvas animation basic

    ... true; animate(); }); stopButton.click(function() { $(this).hide(); startButton.show(); playAnimation = false; }); 以上代码的逻辑非常简单:让playAnimation变量保存一个布尔值,用于停止或播放动画循环。jQuery代码为每个按钮添加了单击事件,用于隐藏刚刚单击过的按钮并显示另外一个按钮,然后将playAnimation变量设置为正 ...

  • html canvas animation game

    12.26 HTML Canvas动画 - 游戏原理 如何使用Canvas来进行游戏编程 "层"的概念 一个游戏里面包含了许多个元素,包括图片、声音、对象模型、相关数据(比如"游戏得分")、方向行为控制等等。游戏编程的实质就是把这些元素按照剧本有序的组合在一起,把这些元素“可控“化。 跟影视制作一样,游戏的每一个场景里面都有"背景"、"主角"、"配角"、"路人甲乙丙丁"、"道具"等。在影视拍摄中,导演指挥剧务布置场景,指挥演员按剧本表演动作和对话,后期制作中 ...

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