HTML5在线技术博客

  • 前端开发框架技术选型:Angular2 VS React VS jQuery

    Angular和React是主流的2个前端开发框架,但是严格来说两者并非对等的概念。Angular是一个基于MVC(或者MVVM)的框架,包含model(模型)/view(视图)/controller(控制器),React只有view(视图)层。而Angular2使用TypeScript重建了整个框架,好处是可以利用TypeScript的增强语法。相对而言Angular是一个重量级的开发框...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (959) 2016-12-12 12:58:22  
  • 深入理解JS和CSS3动画性能问题和技术选择

    本文对比了JS及其框架和CSS3的动画性能,并深入剖析了其内在原因。技术结论大致如下:1. jQuery出于设计原因,在动画性能上表现最差2. CSS3由于把动画逻辑推给了浏览器,优化了内存消耗、DOM操作和默认利用了RAF,所以要比jQuery动画性能更好3. CSS3可能会引起浏览器主线程和复合器线程之间过度数据交互,从而导致性能下降4...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (1204) 2016-11-13 12:38:23  
  • Babylon.js入门教程和开发实例

    Babylon.js是一款WebGL开发框架。和Three.js类似。主要的技术区别是Three.js还试图回退兼容CSS 3D。Three.js是完全社区推动的,比Babylon.js要成熟些,而Babylon.js是微软推动的,和微软的相关技术结合更好。本文对Babylon.js的使用做个简单的介绍。首先的首先,请确保你的浏览器支持WebGL(IE11+/Edge/Firefox 4+/Google Ch...

    阅读全文 收藏 评论 (1) 阅读 (1374) 2016-10-10 23:52:52  
  • 深入理解Three.js(WebGL)贴图(纹理映射)和UV映射

    本文将详细描述如何使用Three.js给3D对象添加贴图(Texture Map,也译作纹理映射,“贴图”的翻译要更直观,而“纹理映射”更准确。)。为了能够查看在线演示效果,你需要有一个兼容WebGL的现代浏览器(最好是Chrome/FireFox/Safari/Edge/IE11+)。本文的在线演示结果和代码请点击这里:

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (5050) 2016-08-12 09:14:18  
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