HTML5在线技术博客

  • WebGL、Asm.js和WebAssembly概念简介

    随着HTML技术的发展,网页要解决的问题已经远不止是简单的文本信息,而包括了更多的高性能图像处理和3D渲染方面。这正是要引入WebGL、Asm.js和WebAssembly这些技术的原因。什么是WebGLWebGL是为了给Web添加类似桌面(或移动)系统上的OpenGL的特性支持,从而实现强大的3D图形渲染效果。什么是Asm.jsAsm.js是一个JavaScript...

    阅读全文 收藏 评论 (1) 阅读 (45) 2017-02-27 13:00:56  
  • CSS3原生变量(Native Variables)新特性简介

    对Web开发者来说,一个盼望已久的特性是CSS终于支持原生变量了!
    变量是程序语言中用来解决代码重复和进行表达式计算的关键概念(想想数学方程式中的x)。这样CSS看起来更像一门样式“语言”了。在这之前,我们得使用SASS(SCSS)预编译方式来支持变量,现在你可以直接在CSS代码中使用变量。该特性的规范描述在

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (140) 2017-02-07 12:35:59  
  • React JSX语法简介

    JSX是一种类似XML的标签语法,用来简化代码,我们可以不使用JSX,但了解并使用也没什么坏处:)在React中,JSX是一个使用 React.createElement() API的快捷方式,代码看起来更象一个UI组件。每个标签,比如 &View /foo='hello',或者使用大括号包含起来的内嵌JS表达式,比如 bar={baz},baz将引用变量baz。标签可以...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (193) 2017-01-17 16:44:19  
  • ES6小知识:动态对象键(Dynamic Object Keys)语法简介

    在ES5,对象的键(key)总是被解释为字符串。ES6允许我们使用计算的值作为对象的键,使用方括号:[myKey]const>chosenAnimal>=>'cat' const>animals>=>{ >>[`animal${chosenAnimal}`]:>true, } console.log(animals.animalcat)>//>true如上animal${chosenAnimal}被动态解释成animalcat键。
    这是一个很强大...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (202) 2017-01-17 15:39:27  
  • 函数式JavaScript编程基础概念:Curry和Partial Application

    本文介绍JS函数式编程中的两个概念:柯里(Curry)和部分应用程序(Partial Application)。什么是应用程序(Application)将函数应用于其参数以产生返回值的过程。什么是部分应用程序将函数应用于某些参数的过程,该部分应用的函数被返回供后续使用。换句话说,就是一个函数,接收一个多参数函数作为其参数,并返回一个使...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (195) 2017-01-05 16:36:51  
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