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ThankS
  • iefreer
  • 决定是容易的,等待是困难的。
  • 积分:250142 发表:22264

使用WebGL实现3D雨滴/山脉/云彩模型和下雨动画

使用噪音算法随机化生成物体模型,还附带一个精简的矩阵变换库。

注:部分作品有一定的创作或运营成本,需支付小额技术服务费用。