HTML5在线教程和技术博客

  • WebGL入门教程1 - 3D绘图基础知识

    现代浏览器努力使得Web用户体验更为丰富,而WebGL正处于这样的技术生态系统的中心位置。其应用范围覆盖在线游戏、大数据可视化、计算机辅助设计、虚拟现实以及数字营销等各个领域。在WebGL出现之前,用户必须安装第三方插件或本地应用程序才能利用设备硬件所拥有的强大的渲染功能,而使用WebGL,只需要浏览器就可以完成一切...

    阅读全文 收藏 评论 (6) 阅读 (9453) 2016-05-24 20:01:15  
  • NodeJS、Java和PHP性能考量和若干参考结论

    首先需要说明的是,严格而言NodeJS和Java、PHP并非对等概念,NodeJS是基于JS的一个应用程序,而Java/PHP是语言。我们这里实际指的是分别使用node、java和php来实现一个网页应用,在这样的相等用例下,各自的性能表现。自从2013年Paypal应用迁移到Node后,NodeJS被越来越多的巨头所使用。这里面当然不只是技术层面的考虑,还...

    阅读全文 收藏 评论 (5) 阅读 (977) 2016-12-14 19:51:26  
  • 使用SVG和CSS3创建圆形进度条动画

    圆形进度条是一个经典的控制面板元素,常用于显示任务进度,比如用户档案的完整程度,或者升级状态。有很多方法来实现圆形进度条,比如用JS, CSS3, Canvas, SVG。本文介绍如何使用SVG结合CSS3来实现。在阅读本文之前,你最好先了解SVG的基本知识。...

    阅读全文 收藏 评论 (2) 阅读 (2662) 2016-10-07 18:57:13  
  • 如何使用Three.js加载obj和mtl文件

    OBJ和MTL是3D模型的几何模型文件和材料文件。在最新的three.js版本(r78)中,以前的OBJMTLLoader类已废弃。现在要加载OBJ和MTL文件,需要结合OBJLoader和MTLLoader两个类来实现,这也提供了操作的灵活性。下述代码中首先使用MTLLoader加载egg.mtl材料文件,然后把该材料设置给一个OBJLoader对象,以便在加载obj模型的时候进...

    阅读全文 收藏 评论 (2) 阅读 (6857) 2016-06-29 00:31:57  
  • D3.js读取外部json数据

    D3.js是一个很好的数据可视化工具,支持从web服务读取json数据,或者从外部文件如.json, .csv文件中直接读取。由于部分服务比如flickrs上的图文数据服务需要VPN才能访问,为此可以先把该服务提供的数据以json文件的格式存储在本地服务器上。代码调用示例如下:d3.json("http://wow.techbrood.com/uploads/141102/propo...

    阅读全文 收藏 评论 (2) 阅读 (8212) 2016-05-18 18:39:23  
  • 常见面试题JavaScript闭包(ES5语法)

    JavaScript闭包(Closure)是常见的JS面试题,是否理解闭包是一个简单的区分JS初级和高级程序员的判例。几乎每个JS程序员都在使用闭包,有意或无意间。比如编写一个jQuery鼠标点击处理函数:$(function()>{ >>var>option; >>$(".scssbox").click(function()>{>//>闭包,该闭包同时也是一个匿名函数 >>>>option...

    阅读全文 收藏 评论 (1) 阅读 (659) 2017-01-02 23:05:17  
  • 使用HTML5 FileReader和Canvas压缩用户上传的图片

    手机用户拍的照片通常会有2M以上,这对服务器带宽产生较大压力。因此在某些应用下(对图片要求不那么高)我们可以在客户端来压缩图片,然后再提交给服务器。总体思路是:1. 使用HTML5的FileReader接口来读取用户上...

    阅读全文 收藏 评论 (1) 阅读 (573) 2016-11-04 22:44:27  
  • Babylon.js入门教程和开发实例

    Babylon.js是一款WebGL开发框架。和Three.js类似。主要的技术区别是Three.js还试图回退兼容CSS 3D。Three.js是完全社区推动的,比Babylon.js要成熟些,而Babylon.js是微软推动的,和微软的相关技术结合更好。本文对Babylon.js的使用做个简单的介绍。首先的首先,请确保你的浏览器支持WebGL(IE11+/Edge/Firefox 4+/Google Ch...

    阅读全文 收藏 评论 (1) 阅读 (2043) 2016-10-10 23:52:52  
  • WebAssembly工作原理和JavaScript语言性能对比分析

    本文简单说明WebAssembly(简称wasm)工作原理和高性能的原由(和JavaScript相比)。不过需要提醒的是Wasm并非设计来完全替代JS,而是对JS的一个强大补充,JS中一部分高性能应用可以使用wasm来进行替代,比如React小组就准备用Wasm来重写其Reconciler部分(该部分用来管理组件加载和刷新),这些变动对React的使用者不可见...

    阅读全文 收藏 评论 (1) 阅读 (1052) 2017-03-07 15:13:03  
  • WebGL、Asm.js和WebAssembly概念简介

    随着HTML技术的发展,网页要解决的问题已经远不止是简单的文本信息,而包括了更多的高性能图像处理和3D渲染方面。这正是要引入WebGL、Asm.js和WebAssembly这些技术的原因。什么是WebGLWebGL是为了给Web添加类似桌面(或移动)系统上的OpenGL的特性支持,从而实现强大的3D图形渲染效果。什么是Asm.jsAsm.js是一个JavaScript...

    阅读全文 收藏 评论 (1) 阅读 (1206) 2017-02-27 13:00:56