CSS3弹性布局内容对齐(justify-content)属性使用详解
内容对齐(justify-content)属性应用在弹性容器上,把弹性项沿着弹性容器的主轴线(main axis)对齐。
该操作发生在弹性长度以及自动边距被确定后。 它用来在存在剩余空间时如何加以分配,也会在发生内容溢出时影响项目的对齐。
注意:弹性布局中有两个基本术语main axis和cross axis,一般情况下,我们可以把它们各自看作是屏幕上的行向和列向(但是严格讲,这和写模式以及弹性流方向有关)。
那么main-start和main-end就可以分别被看作是弹性容器的左右边。
justify-content语法如下:
justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around
参数说明如下:
flex-start
弹性项目向行头紧挨着填充。这个是默认值。第一个弹性项的main-start外边距边线被放置在该行的main-start边线,而后续弹性项依次平齐摆放。
flex-end
弹性项目向行尾紧挨着填充。第一个弹性项的main-end外边距边线被放置在该行的main-end边线,而后续弹性项依次平齐摆放。
center
弹性项目居中紧挨着填充。(如果剩余的自由空间是负的,则弹性项目将在两个方向上同时溢出)。
space-between
弹性项目平均分布在该行上。如果剩余空间为负或者只有一个弹性项,则该值等同于flex-start。否则,第1个弹性项的外边距和行的main-start边线对齐,而最后1个弹性项的外边距和行的main-end边线对齐,然后剩余的弹性项分布在该行上,相邻项目的间隔相等。
space-around
弹性项目平均分布在该行上,两边留有一半的间隔空间。如果剩余空间为负或者只有一个弹性项,则该值等同于center。否则,弹性项目沿该行分布,且彼此间隔相等(比如是20px),同时首尾两边和弹性容器之间留有一半的间隔(1/2*20px=10px)。
上图很直观的演示了以上5个取值的效果和差异。
我们可以通过在线实例代码来自己试试:
最新评论
- 相关文章
微信公众号在线生成二维码带参数怎么搞?
带参数二维码是微信公众号渠道二维码的一种实现
微信的带参数二维码有两种,一种是临时二维码,一种是永久二维码,但是永久二维码的生成是有个数限制的,微...OpenGL/WebGL顶点坐标变换过程简介
世界坐标是按照笛卡尔坐标系定义出来的绝对坐标系,下面的各种坐标系都建立在世界坐标的基础上。对象坐标系对象被应用于任何...
常见面试题JS语言中四种函数调用方式实例讲解
JS的语言世界中函数(function)是一等公民,函数的调用有多种方法。普通调用这个是最常见和直接的方式:function
深入理解CSS3滤镜(filter)功能和实例详解
CSS3滤镜功能源自SVG滤镜规范,SVG滤镜最早用来给矢量图添加类似PS中像素图的一些特效。
把这个滤镜功能引入到普通HTML元素中可以带来很有趣的效果(模糊、...学习使用CSS制作进度条
进度条是基础的界面控件,可用于多种场合,比如任务完成进度,手机充电状态等。本文介绍一个简单实用的进度条制作方法。预期效果如下图所示:直观上,我们可以把该进度条控件分为2个部分,外部的边界用来表示固定的目标范围,里面的条形部分用来表示当前进度。外部目标范围元素的CSS代码编写如下:.pb-scope
计算WebGL中的uniforms变量使用数
在使用Three.js为人体模型加载皮肤材料时,启用了skinning:true的参数。有时候会导致GL编译错误,提示“too many uniforms”。下面的文章有助于理解错误原因和检...
粒子运动模拟 - Verlet积分算法简介
Verlet算法是经典力学(牛顿力学)中的一种最为普遍的积分方法,被广泛运用在分子运动模拟(Molecular Dynamics Simulation),行星运动以及织物变形模拟等领域...
Three.js入门教程1 - 基础知识和创建一个红色球体
[ TECHBROOD注:Three.js是一个主流的开源WebGL库,WebGL允许使用JavaScript直接操作GPU,在网页上实现3D效果。
Google的工程师Paul在网站aerotwist.com上...IE各版本CSS Hack(兼容性处理)语法速查表
为了兼容IE各个版本,需要在CSS中添加额外的代码,比如以前常用的_width。之所以工作,是因为浏览器会忽略不能解析的样式规则,因此举个例子来说,把_width写在w...
浏览器控制台报JS脚本执行错误:Module is not defined
现在JS分成了两个分支,一部分在服务器端发展如NodeJS,一部分是传统的浏览器运行环境。
有些插件在编写JS代码时,是针对Node编写的,所以直接在浏览器中使...WebGL入门教程2 - GPU基本概念和工作流水线(渲染管道)
WebGL入门教程1 - 3D绘图基础知识
现代浏览器努力使得Web用户体验更为丰富,而WebGL正处于这样的技术生态系统的中心位置。其应用范围覆盖在线游戏、大数据可视化、计算机辅助设计、虚拟现实以及数...
Three.js 3D打印数据模型文件(.STL)加载
3D打印是当下和未来10年产品技术主流方向之一,影响深远。对于电子商务类的3D打印网站,一个主要功能是把商品以3D的方式呈现出来,也就是3D数据可视化技术。HTML...
更多...