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vue.js + three.js 构建webvr捕猎FPS游戏: gltf版本
webvr fps game forest hunting by vuejs and three.js
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vue.js + three.js 构建webvr捕猎FPS游戏
webvr fps game forest hunting by vuejs and three.js
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vue.js + three.js 构建的森林捕猎FPS游戏
fps game forest hunting by vuejs and three.js
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WebGL Three.js FPS射击游戏模板
PointerLockControls class,实现基础的射击游戏控制:W,A,S,D = Move, SPACE = Jump, MOUSE = Look, CLICK = Shoot
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纯CSS3网页版的CS游戏简化模型
Wolfenstein 3d game,包含了第一人称视角射击游戏(FPS) 射击游戏的最基础的元素:3d场景、移动操控和射击。纯CSS也可以做出很棒的交互操控。
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使用WebAssembly(wasm)和Unity WebGL实现的FPS射击游戏:愤怒的机器人(AngryBots)
WebAssembly是一门网页低级语言(low-level language),WebGL是一个网页3D图形接口标准,两者结合将使得在Web上实现大型游戏和本地应用(如Photoshop)变为可能。本例是一个使用WebAssembly实现的网页游戏,其性能很惊人,足以和本地游戏媲美!/* 请打开Chrome的实验特性标记:chrome://flags#enable-webassembly */
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使用HTML5 Canvas实现的射击打怪类网页游戏
Game Demo Slimes slaughter 空格键开始游戏,使用方向键控制人物跑跳,空格键控制武器射击。 包含了游戏的基本要素:人物角色控制、武器系统、碰撞检测、生命值系统、怪物系统。游戏素材和音频需要自行设计。
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Canvas 简化版的太空战舰小游戏
向左或向右箭头旋转,向上箭头向前,向下箭头减速,空格键射击! 通过本例可学习基本的FPS游戏编程技巧。
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Three.js开发实例:Hello World入门教程
一个包含大量代码注释的使用Three.js的入门应用程序。演示了一个场景,设置摄像机,渲染,事件处理程序(窗口大小和全屏,由threex图书馆提供),鼠标控制旋转/缩放/平移,FPS统计,并设置基本结构:具有照明效果的球体,一个彩色的立方体,一个图像纹理的应用面,和远视角的天空盒/雾渲染对象。
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