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使用纯CSS实现给定3点绘制三角形
draw a triangle between 3 points in pure css,本例也适用于2点绘制直线
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three.js教程:自定义后处理效果(post processing effect)代码示例
实现一个颜色相乘的后处理效果,所谓后处理效果实际上就是把渲染结果做一些额外的数学处理后再渲染到屏幕。在threejs中通过着色器通道(ShaderPass)来定义,通过效果合成器(EffectComposer)来绘制。
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webgl使用VBO(顶点缓存对象)和IBO(索引缓存对象)绘制基础几何图形
webgl vertex buffer objects and index buffer object demo. 与drawArrays不同,drawElements允许我们使用IBO来定义WebGL如何渲染图形。与drawArrays会重复渲染vertices不同,drawElements使用了indices来定义点与点之间的连接,因此每个点只需要渲染一次来实现的顶点复用,可以减少GPU的负担。
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html5 canvas在线定制T恤衬衫颜色(图案)
Pick your T-shirt color,思路是用svg勾勒轮廓,然后用特定颜色和图案的svg图片覆盖原来的图片。
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使用HTML5实现的表情工厂 - 在线制作表情图标
Emoji Factory online with h5,可以定制表情包的面部、帽子和服饰。
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HTML5超级有趣的可定制机器人行走风格
Customizable walk cycle in html5,可以更改人物角色的身高体重、柔和度、手脚姿势等。其中的控制逻辑可用于机器人、机械臂仿真等工业场合。
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