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three.js使用细分修改器(SubdivisionModifier)实现圆角立方体
three.js round corner cube
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webgl three.js实现孟杰海绵(menger sponge)立方体光线追踪(raymarching)
Menger sponge是一个特殊立方体结构,是分形(fractal)技术的一种。定义如下: 1. 先拿一个正方体。 2. 将正方体的面均分成9个正方形,正方体于是均分成27个小的正方体。 3. 从每个面取走中间的小正方体,正方体中心的小正方体亦要取走。这样便得出一个Level 1的Menger sponge。 4. 对每个剩下的小正方体都重复1-3。 本例实现了高性能光线跟踪glsl着色器代码。
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CSS3 3D立方体导航风格的页面菜单布局
Cube page navigation,页面被布局在一个3D立方体的各个侧面,通过顶部的导航栏切换。
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Three.js 立方体表面Canvas纹理绘制工具
Three.js Canvas Texture Tool 使用canvas0到5给立方体绘制纹理图案。学习如何把在canvas上绘制的文本或图片作为几何模型的纹理贴图。
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HTML5绘制在立方体上的几何曲线图形
Lissajous shapes on a cube 立方体由6个canvas元素组装而成,本例可以用来学习多个canvas的操作。
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Three.js 3D暗红色水晶体阵列
立方体可以像魔方一样自由旋转。 下面的牛头马面logo,悬停时,呈现文本字母逐个飘入的动画效果。
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