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  • Techbrood Stone 3D IDE Release Notes

    Stone 3D致力于在沉浸式网页(web3d/webxr)应用领域提供一款可以和Unity、Unreal相互竞争的轻量级引擎。Stone的体量只有Unity、Unreal的千分之一,在网页3D构建、快速概念验证和在线仿真教学方面有较大优势。
    版本0.1:[2020-10-01]主流ECS架构...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (1620) 2020-11-17 09:28:37  
  • 基于elementUI封装自己的UI组件库

    初始化 project这里我们使用官方的 vue-cli 初始化一个 Vue 项目npm>install>-g>@vue/cli #>or yarn>global>add>@vue/cli vue>create>admin-ui

    >>>>在src的同级目录创建packages文件夹,用于存放需要打包的组件>>>>package目录结构接下来让我们写一个简单的Vue component,基于elem...

    阅读全文 收藏 评论 (3) 阅读 (5982) 2019-12-04 15:55:22  
  • 体积光原理及WebGL实现

    体积光(或叫上帝之光)在自然界中是十分常见的现象,如太阳光从云隙中透过时产生的云隙光,森林中阳光从树叶中穿过产生的光柱。如果我们要在网页三维场景中模拟这种光效,需要深入了解大气物理模型和光散射原理。大气物理模型物体与其观察者之间存在着复杂的介质,比如太阳光到达我们眼睛是穿过了厚厚的大气层,大气层里面...

    阅读全文 收藏 评论 (1) 阅读 (3071) 2019-07-16 17:43:36  
  • 构建网站我们该选择Laravel还是React

    现在构建网站的可选项很多,就架构上来讲,有两种方式:一种是传统的服务端动态语言构建,使用PHP/JAVA/Python的开发框架,比如Laravel/Yii/Django/Spring,在服务端完成特定语言模板的解析并生成标签文本输出到客户端(即SSR:服务端渲染);另外一种使用前后端分离的方式,也就是通过后端(Healess CMS)纯粹提供数据,给...

    阅读全文 收藏 评论 (1) 阅读 (3806) 2019-05-22 16:27:56  
  • 2019年NodeJS框架Koa和Express选型比较

    Koa和Express都是NodeJS的主流应用开发框架。
    Express是一个完整的nodejs应用框架。Koa是由Express团队开发的,但是它有不同的关注点。Koa致力于核心中间件功能。nodejs中间件是访问请求对象(req)和响应对象(res)的例程。这些例程在路由处理程序之前被调用,因此它们位于客户端与生成响应的路由逻辑的“中间”。nod...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (14610) 2019-01-19 23:15:27  
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