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Three.js 变异场域 GLSL Sombrero + Ashima 噪音着色器代码

Three JS Mutating Field, GLSL Sombrero + Ashima Noise。 GLSL - OpenGL Shading Language 也称作 GLslang,是一个以C语言为基础的高阶着色语言。本例算法用来模拟随机起伏的山脉或者海面波浪。

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