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  • WebGL入门教程1 - 3D绘图基础知识

    现代浏览器努力使得Web用户体验更为丰富,而WebGL正处于这样的技术生态系统的中心位置。其应用范围覆盖在线游戏、大数据可视化、计算机辅助设计、虚拟现实以及数字营销等各个领域。在WebGL出现之前,用户必须安装第三方插件或本地应用程序才能利用设备硬件所拥有的强大的渲染功能,而使用WebGL,只需要浏览器就可以完成一切...

    阅读全文 收藏 评论 (6) 阅读 (30929) 2016-05-24 20:01:15  
  • NodeJS、Java和PHP性能考量和若干参考结论

    首先需要说明的是,严格而言NodeJS和Java、PHP并非对等概念,NodeJS是基于JS的一个应用程序,而Java/PHP是语言。我们这里实际指的是分别使用node、java和php来实现一个网页应用,在这样的相等用例下,各自的性能表现。自从2013年Paypal应用迁移到Node后,NodeJS被越来越多的巨头所使用。这里面当然不只是技术层面的考虑,还...

    阅读全文 收藏 评论 (5) 阅读 (8722) 2016-12-14 19:51:26  
  • 基于elementUI封装自己的UI组件库

    初始化 project这里我们使用官方的 vue-cli 初始化一个 Vue 项目npm>install>-g>@vue/cli #>or yarn>global>add>@vue/cli vue>create>admin-ui

    >>>>在src的同级目录创建packages文件夹,用于存放需要打包的组件>>>>package目录结构接下来让我们写一个简单的Vue component,基于elem...

    阅读全文 收藏 评论 (3) 阅读 (6790) 2019-12-04 15:55:22  
  • 常用光照类型基本概念工作原理及其计算公式

    在三维场景中,原理上物体的渲染效果取决于光照与物体表面的相互作用,对于渲染程序而言,可以通过把一些数学公式应用于像素着色来实现,从而模拟出真实生活中的各种材质效果。比如金属、玻璃、木质或石刻效果等。
    本文做如下假定:
    • 我们讨论的是基于像素着色(per-pixel basi...

    阅读全文 收藏 评论 (2) 阅读 (4008) 2018-11-16 15:09:01  
  • 使用SVG和CSS3创建圆形进度条动画

    圆形进度条是一个经典的控制面板元素,常用于显示任务进度,比如用户档案的完整程度,或者升级状态。有很多方法来实现圆形进度条,比如用JS, CSS3, Canvas, SVG。本文介绍如何使用SVG结合CSS3来实现。在阅读本文之前,你最好先了解SVG的基本知识。...

    阅读全文 收藏 评论 (2) 阅读 (22260) 2016-10-07 18:57:13  
  • 核函数核技巧(Kernel Trick)白话简介

    核函数是为了解决分类问题而引入的方法。有些数据并不是那么容易线性分割,比如我们很容易用一根线条(红色)来分割下图中的黑白点:但是无法用直线来分割下图中的蓝红数据点:为了能用简单的直线(或者多维空间的超平面)来分割如上图中的数据集,我们需要“升维”来观察和思考问题。比如通过一定的映射,把数据映射成如下...

    阅读全文 收藏 评论 (2) 阅读 (4908) 2019-03-28 13:04:43  
  • 踏得网:云主机比较和选择

    本文简要介绍踏得网在主机选择上的考虑因素,不同类型的网站以及不同的发展阶段对于主机的要求是不一样的,这里仅供移动互联网创业者参考。 云主机运营模式 云主机有两种模式,一种是EC2,一种是GAE,前者是Amazon对IaaS(Infrastructure>as>a>service)的实现,后者是Google对PaaS(Product/Platform>a...

    阅读全文 收藏 评论 (2) 阅读 (6479) 2014-04-01 01:23:25