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在之前的文章中我们已经详细讲解过CSS3滤镜(filter,也可称之为过滤器)的工作方式,本文将实现一个当下流行的时光机相片特效实例来说明其实际用途。
我们首先实现一个勾勒轮廓的效果,这可以通过两张相同背景图细微错位然后求差值来获得:.colored-pencil-effect:before>{
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CSS3滤镜功能源自SVG滤镜规范,SVG滤镜最早用来给矢量图添加类似PS中像素图的一些特效。
把这个滤镜功能引入到普通HTML元素中可以带来很有趣的效果(模糊、变形、色度等),这赋予开发者更多创意表达的空间。为止SVG和CSS工作组联合起来制定一个协调统一的滤镜规范:
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本文对比了JS及其框架和CSS3的动画性能,并深入剖析了其内在原因。技术结论大致如下:1. jQuery出于设计原因,在动画性能上表现最差2. CSS3由于把动画逻辑推给了浏览器,优化了内存消耗、DOM操作和默认利用了RAF,所以要比jQuery动画性能更好3. CSS3可能会引起浏览器主线程和复合器线程之间过度数据交互,从而导致性能下降4...
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常常听到人们对于HTML5的讨论,看了页面头部这个那个就是HTML5,误认为HTML5只是新增些标签“而已”,学完了W3School似乎就理解了。实际上很多从业人员并不理解业界为什么要推出HTML5系列技术标准,为什么HTML5代表了下一代网页技术。...
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手机用户拍的照片通常会有2M以上,这对服务器带宽产生较大压力。因此在某些应用下(对图片要求不那么高)我们可以在客户端来压缩图片,然后再提交给服务器。总体思路是:1. 使用HTML5的FileReader接口来读取用户上...
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如果网站出现问题,常常需要截图来提交反馈,这个功能很实用。使用HTML5的Canvas可以实现这个目标。我们首先引入html2canvas.js,建立一个简单的页面:然后调用如下的代码,上述DIV中包含的内容将被截屏并添加到页面下面:在线...
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本文是前文粒子群仿生算法的续,转发一篇对主流仿生智能算法的一个综述。相关实例...
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HTML5和Native APP都很容易理解。为了获得HTML5的移植性和移动本地应用的高性能,搞出来一些混合APP的解决方案。比如Apache的Cordova(也就是以前的PhoneGap),其软件架构如下:
Cordova的工作原理是生成一个内置webview控件的容器app(这是个本地app),然后在webview中运行html/css/js的代码,如需调用本地服务如相...
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Babylon.js是一款WebGL开发框架。和Three.js类似。主要的技术区别是Three.js还试图回退兼容CSS 3D。Three.js是完全社区推动的,比Babylon.js要成熟些,而Babylon.js是微软推动的,和微软的相关技术结合更好。本文对Babylon.js的使用做个简单的介绍。首先的首先,请确保你的浏览器支持WebGL(IE11+/Edge/Firefox 4+/Google Ch...