使用WebGL实现逼真的下雨景色

techbrood 发表于 2016-05-30 13:50:16

标签: webgl, rain, drop

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任务是使用WebGL来实现一个类似如下作品的特效:

http://wow.techbrood.com/fiddle/805

上面的参考例子是使用Canvas完成的2D版本,这里要求使用WebGL来实现一个3D版本。

  1. 整个场景分为3个层次:远景背景、窗户和窗户上的雨滴

  2. 雨滴应该是不规则球体

  3. 需要随机雨滴、雨滴碰撞检测、融合变形、重力掉落、随机阻力

  4. 实现雨滴的尾部水痕

不要直接使用如下文章中的代码

http://tympanus.net/codrops/2015/11/04/rain-water-effect-experiments/

因为代码写得可读性和可维护性都很差。

预算:¥100

期限:2016-05-31 13:39:47

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最新评论

iefreer 2016-06-06 17:03:15

该任务已完成:
http://techbrood.com/news/125


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