如何实现SVG clipPath自适应被裁剪对象
CSS3中引入的clip-path(裁剪路径)属性是一个很强大的特性。
clip-path的含义如下图所示,好比剪纸一样,你用剪刀沿着某条路径把目标对象(图像或元素)裁剪成我们想要的形状。
clip-path支持多种方式,如基本的图形(多边形polygon(), 圆形circle(), inset() (用来定义内部矩形), 和椭圆 ellipse()),也支持直接引用SVG中的clipPath元素。通常简单的裁剪,我们直接使用基本图形,或者使用在线工具辅助生成,我们推荐使用:
http://techbrood.com/css-clip-path
来生成一些简单的裁剪路径,代码如下:
/* Using a CSS basic shape function */ .element { clip-path: polygon(...); /* or one of the other shape functions */ }
对于更为复杂的裁剪,使用SVG无疑是更好的选择,我们可以在AI或Inkscape中创作好矢量图,然后根据其路径(path)数据生成相应的clipPath元素,然后在CSS3中直接引用,代码如下:
/* Referencing an SVG clipPath */ .element { clip-path: url(#svgClipPathID); }
但是在使用SVG clipPath元素时,经常会遇到单位不匹配的情况,因为通常通过工具生成的g元素,会应用一些变换(如位移和缩放):
<g transform="translate(0.000000,126.000000) scale(0.100000,-0.100000)"><clipPath>your paths here</clipPath></g>
而在CSS3直接引用clipPath时,不会自动去处理这些变换,需要我们自己来处理,
把path数据转换成百分比,然后给clipPath添加clipPathUnits="objectBoundingBox"属性来自适应:
<svg width="0" height="0"> <defs> <clipPath id="svgPath" clipPathUnits="objectBoundingBox"> <!-- your paths here --> </clipPath> </defs> </svg>
clipPathUnits 属性用来指定<clipPath>元素内容的坐标系,有2种取值:
clipPathUnits = "userSpaceOnUse | objectBoundingBox"
userSpaceOnUse表示当前网页所使用的屏幕坐标系,而objectBoundingBox则把坐标空间的原点调整到被裁剪对象的左上角,坐标空间的长宽设定为该元素的长宽。
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