如何实现SVG clipPath自适应被裁剪对象
CSS3中引入的clip-path(裁剪路径)属性是一个很强大的特性。
clip-path的含义如下图所示,好比剪纸一样,你用剪刀沿着某条路径把目标对象(图像或元素)裁剪成我们想要的形状。
clip-path支持多种方式,如基本的图形(多边形polygon(), 圆形circle(), inset() (用来定义内部矩形), 和椭圆 ellipse()),也支持直接引用SVG中的clipPath元素。通常简单的裁剪,我们直接使用基本图形,或者使用在线工具辅助生成,我们推荐使用:
http://techbrood.com/css-clip-path
来生成一些简单的裁剪路径,代码如下:
/* Using a CSS basic shape function */ .element { clip-path: polygon(...); /* or one of the other shape functions */ }
对于更为复杂的裁剪,使用SVG无疑是更好的选择,我们可以在AI或Inkscape中创作好矢量图,然后根据其路径(path)数据生成相应的clipPath元素,然后在CSS3中直接引用,代码如下:
/* Referencing an SVG clipPath */ .element { clip-path: url(#svgClipPathID); }
但是在使用SVG clipPath元素时,经常会遇到单位不匹配的情况,因为通常通过工具生成的g元素,会应用一些变换(如位移和缩放):
<g transform="translate(0.000000,126.000000) scale(0.100000,-0.100000)"><clipPath>your paths here</clipPath></g>
而在CSS3直接引用clipPath时,不会自动去处理这些变换,需要我们自己来处理,
把path数据转换成百分比,然后给clipPath添加clipPathUnits="objectBoundingBox"属性来自适应:
<svg width="0" height="0"> <defs> <clipPath id="svgPath" clipPathUnits="objectBoundingBox"> <!-- your paths here --> </clipPath> </defs> </svg>
clipPathUnits 属性用来指定<clipPath>元素内容的坐标系,有2种取值:
clipPathUnits = "userSpaceOnUse | objectBoundingBox"
userSpaceOnUse表示当前网页所使用的屏幕坐标系,而objectBoundingBox则把坐标空间的原点调整到被裁剪对象的左上角,坐标空间的长宽设定为该元素的长宽。


- 相关文章
CentOS6 Apache2.2多站点HTTPS配置
可以使用letsencrypt(certbot)免费证书服务。支持多系统、多站点和多目录,支持wildcard(通配符域名),90天生效,可用定时任务自动更新。需要注意一点的是apache2.4以下版本需要在默认的ssl配置中添加如下的指令:NameVirtualHost
JavaScript事件模型图解
在JavaScript中用户交互的核心部分就是事件处理。本文为对事件模型和处理机制的总体性描述。Event是什么?
event是用户操作网页时发生的交互动作,比如clic...如何使用CSS3合成模式(blend-mode)和滤镜(filter)实现彩色蜡笔(时光机)照片特效
在之前的文章中我们已经详细讲解过CSS3滤镜(filter,也可称之为过滤器)的工作方式,本文将实现一个当下流行的时光机相片特效实例来说明其实际用途。
我们...HTML5动画背后的数学 - 粒子群仿生算法简介
本站收录了多个算法可视化动画,如模拟鸟群运动:http://wow.techbrood.com/fiddle/30529等等。这里面除...
计算WebGL中的uniforms变量使用数
在使用Three.js为人体模型加载皮肤材料时,启用了skinning:true的参数。有时候会导致GL编译错误,提示“too many uniforms”。下面的文章有助于理解错误原因和检...
三维向量的简单运算和实用意义
在WebGL的实际应用中我们广泛使用向量的几何运算来计算角度、距离,判断点线、点面之间的关系,比如物体之间的碰撞检测。本文简要介绍三维计算机图形学中常用的...
粒子运动模拟 - Verlet积分算法简介
Verlet算法是经典力学(牛顿力学)中的一种最为普遍的积分方法,被广泛运用在分子运动模拟(Molecular Dynamics Simulation),行星运动以及织物变形模拟等领域...
Blender2.7 快捷键一览表
通用操作
停止当前操作:ESC
快捷搜索:SPACE撤销:ctrl+z重做:ctrl+shift+z渲染:F12
单选:鼠标右键(RMB)全选:A
框选:B
刷选:...Three.js入门教程5 - 10个必须知道的编程技巧
作者为Google的Paul,关于如何写出好的WebGL代码的文章。和很多开发者一样,我通过实践学习,但同时我也向其他更有经验的开发者们学习。在过去的几个月中,我在c...
WebGL入门教程5 - 详解纹理滤镜(Texture Filter)
WebGL中使用纹理贴图来实现细腻的物体表面观感,其中一个重要的参数是纹理滤镜(Texture Filter)。
这个参数用来处理当对象出现缩放时,纹理如何处理中间...如何基于Canvas来模拟真实雨景Part1:预备知识和创建基本对象
Processing.js和P5.js的功能简介和区别
什么是ProcessingProcessing是关于数字艺术的编程语言,支持跨平台,语言本身是一个类Java语言,程序文件的后缀为.pde。
什么是Processing.js为了能让Proce...使用纯CSS3实现一个3D旋转的书本
有一些前沿的电商网站已经开始使用3D模型来展示商品并支持在线定制,而其中图书的展示是最为简单的一种,无需复杂的建模过程,使用图片和CSS3的一些变换即可实现...
div 、section 、article的区别和使用场景
div 、section 、article的区别和使用场景
主要区别,以及适用场合如下:
1、div在html早期版本就支持了,section和article是html5提出的两个雨衣话标... 更多...