Oculus Go手柄(控制器)使用说明
Oculus Go是Facebook的一体式、3Dof VR眼镜,其手柄(即控制器)功能很简单。
电池安装
配对控制器
下载 Oculus 应用(这个需要手机科学上网)并按照屏幕上的指示将 Oculus Go 连上 WiFi。
将随附的电池插入控制器中(如上图),然后轻触 Oculus 应用中的继续。
按住控制器上的 Oculus 和返回按钮,直到控制器 LED 指示灯闪烁并于随后完全亮起。
轻触 Oculus 应用中的左手或右手,选择您想用哪只手进行操作,然后轻触继续完成配对。
要换用另一只手操作,请前往 Oculus 应用中的控制器设置菜单并更改其中的惯用手设置。
配对好 Oculus Go 控制器后,在距离允许的情况下,每次开启时控制器都会自动连接到头戴设备。
取消配对控制器
打开您手机上的 Oculus 应用。
轻触底部菜单中的设置。
轻触当前已配对的头戴设备。
轻触控制器,然后轻触当前已配对的控制器。
轻触取消配对控制器。
完成控制器配对后,您便可以使用控制器来参与应用和游戏互动。
以下是控制器上各个按钮及其功能的介绍:
触发器:按下即可选择对象。(位于手柄前端的按钮)
触控板:按下即可选择对象,滑动手指可进行浏览。(位于手柄前部上面的圆形触摸面板)
返回按钮:按下即可返回上一屏幕或菜单。(位于手柄中间位置,有一个返回图标的按钮)
Oculus 按钮:按下即可返回 Oculus 主控室,长按可重置控制器的方位定向。(位于手柄中间位置,带Oculus Logo的按钮)
开启头戴设备后,按下任一按钮都可唤醒控制器。
取出电池
![]() |
|


最新评论
- 相关文章
HTML5 And Canvas 2D Specs Are Now Feature Complete, First HTML 5.1 Working Draft Published
We’ve been writing about HTML5 for quite a while, but, until today, the actual HTML5 specs and standards were still moving targets. Now, however, the...
CentOS6 Apache2.2用域名配置多虚拟机
在CentOS下使用域名配置多虚拟机的步骤如下:
1. 使用WebAssembly工作原理和JavaScript语言性能对比分析
本文简单说明WebAssembly(简称wasm)工作原理和高性能的原由(和JavaScript相比)。不过需要提醒的是Wasm并非设计来完全替代JS,而是对JS的一个强大补充,JS中...
CSS3人行走动作图解和动画实现
对于人类而言,行走是一种很自然的想要前进并防止跌倒的一组动作重复。大部分人1岁就学会了走路,但至此以后的几十年间,或许我们从来没留意过自己行走姿势。当...
函数式JavaScript编程基础概念:Curry和Partial Application
本文介绍JS函数式编程中的两个概念:柯里(Curry)和部分应用程序(Partial Application)。什么是应用程序(Application)将函数应用于其参数以产生返回值的过...
JavaScript语言多编程范式简介
和C++等语言类似,JS支持多范式(paradigms)编程。我们常常混合这些范式来完成一些大型Web项目。JS支持3种编程范式:命令式、面向对象和函数式。命令式(Imperative JavaScript)命令式就是简单的从上而下完成任务,流水账过程式编码风格:function
深入理解JS和CSS3动画性能问题和技术选择
本文对比了JS及其框架和CSS3的动画性能,并深入剖析了其内在原因。技术结论大致如下:1. jQuery出于设计原因,在动画性能上表现最差2. CSS3由于把动画逻辑推给了...
使用SVG和CSS3创建圆形进度条动画
圆形进度条是一个经典的控制面板元素,常用于显示任务进度,比如用户档案的完整程度,或者升级状态。有很多方法来实现圆形进度条,比如用JS, CSS3, Canvas, SVG...
WebGL入门教程5 - 详解纹理滤镜(Texture Filter)
WebGL中使用纹理贴图来实现细腻的物体表面观感,其中一个重要的参数是纹理滤镜(Texture Filter)。
这个参数用来处理当对象出现缩放时,纹理如何处理中间...WebGL入门教程3 - Canvas、Context、API和绘制一个矩形
如何基于Canvas来模拟真实雨景Part2:重力掉落和雨滴融合
使用top/left/margin和CSS3 translate两种方法实现标题居中的性能差异详解
要实现标题全屏居中(同时在垂直和水平方向居中),有若干种方法,包括使用弹性布局、表格单元、绝对定位、自动外边距和CSS3平移变换等。你可能已经使用了这些方...
inline-block元素设置overflow:hidden属性导致相邻行内元素向下偏移
在表单修改界面中常会使用一个标签、一个内容加一个修改按钮来组成单行界面,如图1所示。那么在表单总长度受限的情况下,当中间的邮箱名称过长时,会遮盖到旁边...
如何使用纯CSS3实现一个3D泡沫
要实现一个逼真的泡沫,涉及到比较复杂的光学/物理学知识。我们这里先简化下问题,实现一个相对简单而足够实用的泡沫元素。我们可以把基础的泡沫元素应用在很多场景中,比如水景、泡咖啡、啤酒甚至火焰特效中。泡沫首先是一个圆形元素.bubble
更多...