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three.js使用lookAt跟随路径移动相机代码示例
THREE.js move camera along path with lookAt target
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three.js lightmap代码实例
lightmap often paired with ao map, for simulating real light shadow effect
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使用AbortSignal (AbortController) 来取消fetch异步请求代码示例
how to abort a fetch async request
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three.js测试3D模型动画闪烁问题
test animation glitching problem in three.js,闪烁问题通常是因为帧短时间跳跃幅度过大引起。
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CSS3人行走动作图解和动画实现
对于人类而言,行走是一种很自然的想要前进并防止跌倒的一组动作重复。大部分人1岁就学会了走路,但至此以后的几十年间,或许我们从来没留意过自己行走姿势。当我们需要用计算机来模拟人类这个最简单的动作时,通过观察和分析,我们可以把步行简化为下面这样的一个过程:(1)中分:(也称作:contact 接触点)这是我们人为...
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函数式JavaScript编程基础概念:Curry和Partial Application
本文介绍JS函数式编程中的两个概念:柯里(Curry)和部分应用程序(Partial Application)。什么是应用程序(Application)将函数应用于其参数以产生返回值的过程。什么是部分应用程序将函数应用于某些参数的过程,该部分应用的函数被返回供后续使用。换句话说,就是一个函数,接收一个多参数函数作为其参数,并返回一个使...
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JavaScript语言多编程范式简介
和C++等语言类似,JS支持多范式(paradigms)编程。我们常常混合这些范式来完成一些大型Web项目。JS支持3种编程范式:命令式、面向对象和函数式。命令式(Imperative JavaScript)命令式就是简单的从上而下完成任务,流水账过程式编码风格:function>task(nums)>{ var>i,>sum=0,>squares>=>[]; for>(i=0;>i&nums.leng...
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JavaScript事件模型图解
在JavaScript中用户交互的核心部分就是事件处理。本文为对事件模型和处理机制的总体性描述。Event是什么?
event是用户操作网页时发生的交互动作,比如click/move, event除了用户触发的动作外,还可以是文档加载,窗口滚动和大小调整。Event模型是什么?
Event模型指的是浏览器如何处理发生的事件。不同的浏览器其... -
常见面试题JS语言中四种函数调用方式实例讲解
JS的语言世界中函数(function)是一等公民,函数的调用有多种方法。普通调用这个是最常见和直接的方式:function>f(x)>{>>>>>>>> >>>>console.log(x*x); } f(5);>//>25方法调用函数被定义为对象的方法,以对象方法的形式调用,如下:
var>c>=>{>>>> >>>>v>:>0,>>>> >>>>f>:>function(x)>{>>>>>>>>>>>>>>>> >>>>>... -
常见面试题JavaScript闭包(ES5语法)
JavaScript闭包(Closure)是常见的JS面试题,是否理解闭包是一个简单的区分JS初级和高级程序员的判例。几乎每个JS程序员都在使用闭包,有意或无意间。比如编写一个jQuery鼠标点击处理函数:$(function()>{ >>var>option; >>$(".scssbox").click(function()>{>//>闭包,该闭包同时也是一个匿名函数 >>>>option...
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使用CSS3 box-decoration-break特性实现多行文本样式
当文章中的长文本被自动断行为多行文本时,其样式可能会出乎我们的设计。本文介绍如何使用CSS3中的box-decoration-break特性来处理多行元素样式。
按照规范定义,box-decoration-break被用来处理分页(page-break)或断行(line-break)时元素的... -
NodeJS、Java和PHP性能考量和若干参考结论
首先需要说明的是,严格而言NodeJS和Java、PHP并非对等概念,NodeJS是基于JS的一个应用程序,而Java/PHP是语言。我们这里实际指的是分别使用node、java和php来实现一个网页应用,在这样的相等用例下,各自的性能表现。自从2013年Paypal应用迁移到Node后,NodeJS被越来越多的巨头所使用。这里面当然不只是技术层面的考虑,还...
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前端开发框架技术选型:Angular2 VS React VS jQuery
Angular和React是主流的2个前端开发框架,但是严格来说两者并非对等的概念。Angular是一个基于MVC(或者MVVM)的框架,包含model(模型)/view(视图)/controller(控制器),React只有view(视图)层。而Angular2使用TypeScript重建了整个框架,好处是可以利用TypeScript的增强语法。相对而言Angular是一个重量级的开发框...
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Web界面编程状态变化和JS开发框架(React/Angular/Ember)
UI编程中的一个关键课题就是界面组件化(可复用)以及组件状态管理。稍早一些的windows程序员可能接触过MFC,其界面编程中有一个DDX(DoDataExchange)的机制,用来绑定界面组件和数据成员。通过这样的绑定,由框架来负责当数据发生变化时完成相应UI的更新,而无需开发者编写代码,这无疑简化了编程。而在早期的Web开发中,...
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CSS3弹性布局内容对齐(justify-content)属性使用详解
内容对齐(justify-content)属性应用在弹性容器上,把弹性项沿着弹性容器的主轴线(main axis)对齐。该操作发生在弹性长度以及自动边距被确定后。 它用来在存在剩余空间时如何加以分配,也会在发生内容溢出时影响项目的对齐。注意:弹性布局中有两个基本术语main axis和cross axis,一般情况下,我们可以把它们各自看作是...
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CSS3弹性布局弹性流(flex-flow)属性详解和实例
弹性布局是CSS3引入的强大的布局方式,用来替代以前Web开发人员使用的一些复杂而易错hacks方法(如使用float进行类似流式布局)。其中flex-flow是flex-direction和flex-wrap属性的简写方式,语法如下:flex-flow: &flex-direction< || &flex-wrap{>> >>>>display:>flex;>> }>> .flex-container.first>{>> >>>>flex-flow...
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如何使用CSS3合成模式(blend-mode)和滤镜(filter)实现彩色蜡笔(时光机)照片特效
在之前的文章中我们已经详细讲解过CSS3滤镜(filter,也可称之为过滤器)的工作方式,本文将实现一个当下流行的时光机相片特效实例来说明其实际用途。
我们首先实现一个勾勒轮廓的效果,这可以通过两张相同背景图细微错位然后求差值来获得:.colored-pencil-effect:before>{ >>>>>>>>background-image:>url(/uploads/1... -
深入理解CSS3滤镜(filter)功能和实例详解
CSS3滤镜功能源自SVG滤镜规范,SVG滤镜最早用来给矢量图添加类似PS中像素图的一些特效。
把这个滤镜功能引入到普通HTML元素中可以带来很有趣的效果(模糊、变形、色度等),这赋予开发者更多创意表达的空间。为止SVG和CSS工作组联合起来制定一个协调统一的滤镜规范: -
深入理解JS和CSS3动画性能问题和技术选择
本文对比了JS及其框架和CSS3的动画性能,并深入剖析了其内在原因。技术结论大致如下:1. jQuery出于设计原因,在动画性能上表现最差2. CSS3由于把动画逻辑推给了浏览器,优化了内存消耗、DOM操作和默认利用了RAF,所以要比jQuery动画性能更好3. CSS3可能会引起浏览器主线程和复合器线程之间过度数据交互,从而导致性能下降4...
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