在线教程

  • js syntax basics

    ... 被直接赋值。我们说“变量包含那个值”。你可以通alert语句来打印变量的值: alert(mood); alert(age); 尽管可以不做声明,但先声明再使用仍然是一个好的编习惯和实践。你可以像下面这样声明: var mood; ... 引是从0开始的自增长整数。如果我们只给定了数组的值,那么该数组就是数字类型的。 我们可以通指定元素的索引来改变这一缺省行为,比如使用字符串: var lennon = Array(); lennon["name"] = "John ...

  • css transitions

    ... 记住,转换(transition)本质上就是一个特定类型的动画,这个动画由开始状态、终止状态以及来定义。 一个颜色转换的例子 转换(transitions)常被用于悬停状态 a{ background: lightgrey; ... 尔(cubic-bezier) 如果所有上述预定义的时变函数满足不了要求,我们还可以使用cubic bezier方法来自定义转换。 这个站点 cubic-bezier.com 提供简单的可视化工具来编写自定义的时变曲线。可以自动生成CSS代码。 ...

  • html canvas animation basic

    ... 经知道道如何在屏幕上绘制对象,以及如何从屏幕上清除对象。这部分内容比较简单。较难的部分是如何使整个自动化,使动画在每秒钟能够发生很多次。 另外,准确记忆你需要绘制的动画内容及其位置也比较难。 创建动 ... 秒。 更新、清除、绘制 现在已经建立了基本动画循环,接下来可以开始添加前面提到的更新、清除和绘制了(如图1所示)。我们建立一个简单的动画,使一个正方形每帧向右移动1像素。首先,需要在animate函数外部 ...

  • html forms

    ... 位到September选项,类似的,如果连续输入May字符串,将直接定位到May选项。这大大加快了选项检索。 上面的列表你只能选择一个选项,要想选择多个选项,可以通设置 multiple 属性: <label>浏览器兼容性:</label> <select multiple> <option>Google Chrome</option> <option>Internet Explorer</option ...

  • web

    ... techbrood.com/Guide/h5b2a?p=web 时,你就发送了一个网页请求。 你的电脑是客户端,网页请求通互联网HTTP协议被发送到踏得网所在的服务器上,来获取在线教模块中名为web的网页文档模板。 你暂时可以把它理解为是一个放在服务器默认路径下的web.html ... 文档并非保存在你的电脑上,只是临时显示在你的浏览器中,如果你以后再次访问刚才的链接,将会重复一次网页请求。 所以,很清楚,和本地应用相比,基于浏览器的应用能保证每次获取到最新的内容(无缝升级),但会产生更多的 ...

  • html canvas animation circular

    ... 形对应边的比值 你会注意到,Math对象的cos和sin方法中执行了一些简单的计算。这种计算是为了将角从角度转换为弧度,因为JavaScript使用的单位是弧度。如果你在 ... 中心——形状围绕它旋转的点,而不是形状的起点。 最后几行代码用于在每个动画循环中增加角的度数,如果角度超360度(一个完整的圆),则将角度重新设置为0度。 最后,将新的x和y变量添加到fillRect方法中: context.fillRect(x, y ...

  • html canvas transform

    ... 。然后,再对画布执行一次旋转,接着在当前位置绘制图形。这个描述起来有些复杂,所以让我们用示例代码来演示这个: context.translate(200, 200); // Translate to centre of square context.rotate(0. ... 一些变量赋值,它们是调用transform方法所使用的参数。有了这些作为参数的变量,就能够使整个变得更加简洁和清晰,而且更容易理解。 需要指出的是,transform方法实际上是将现有的变换矩 ...

  • css animations

    ... 交互状态) 控制中间状态 创建循环动画 在同一个HTML元素上应用不同的动画 在动画中控制不同的元素属性 给不同的属性应用不同的时变函数 这个时候就需要使用CSS3动画( ... 动画填充模式(animation-fill-mode) animation-fill-mode 用来确定动画开始之前和结束之后的状态。这样才是一个完整的动画。 通 keyframes 我们定义了动画不同阶段下的CSS规则,这有可能会和已经定义的样式冲突。 填充模式属性允许我们告诉浏览 ...

  • html canvas drawimage

    ... [i*4+3] = 255; // Alpha }; 变量numPixels保存了ImageData对象中的像素个数,它就是for循环的执行次数。在每一次循环中,我们都使用一个简单算法给每个像素赋予颜色值。每个像素都有4个颜色值,所以将像素个数乘以4就能够得到该像 ... 素的列数(例如,10),这样就得到没有块时的x轴确切坐标(250+ 10= 260)。对y轴重复这个,就可以得到开始修改像素颜色值的位置坐标(x,y)。将下面的代码加到trueX和trueY的赋值语句后面: ...

  • css transform

    ... 一条线上,元素高度变为0,不可见 skew(120deg): 和 -60deg 的扭曲一样 Skewing 我们可以看到扭曲10度,是偏向负x轴。在扭曲中原点是固定,里面的文字出现了难看的变形。 #skew-animation{ padding: 2rem;} #skew-animation p{ animation: scaling-toggle 10s steps(1) 0s infinite forwards; background: white; color: grey ...

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