HTML5在线教程

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    ... 以及更新游戏状态的函数 function endScreen() { ctx.fillStyle = 'rgb(255,255,255)'; ctx.font = "italic 80px Impact, Helvetica, Ariel"; ctx.fillText("GAME OVER", cvs.width / 2 - 200, cvs.height / 2); replayBtn.active = true; // 设定“重玩游戏”按钮的激活状态为可用 ...

  • css grid layout overview

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  • html canvas animation physics

    12.25 HTML Canvas动画 - 物理特性 使用物理知识来模拟现实世界中的运动 本节将创建一个简单的太空场景,其中在太空深处有一个动态的小行星群。 创建小行星对象 本节开头的JavaScript代码并没有什么特别之处,实际上,它与上一章使用的代码几乎完全相同。主要的不同之处在于,上一章使用的对象是形状,而本章使用的对象是小行星。 将以下代码添加到一个外部JavaScript文件中,命名为 ...

  • html local storage

    12.27 HTML 本地存储(Local Storage) HTML本地存储允许在本地浏览器中存储数据 如课程引言中所述,本地应用程序(如移动APP)能够利用本地操作系统的文件系统来存储和读取数据,这使得其可以在离线环境下工作,由于节省了大量网络数据传输,从而可以获得更高的性能。 HTML5里面引入的本地存储(Local Storage)接口就是为了达到相同的目的,把部 ...

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