HTML5在线技术博客

  • A-Frame WebVR(网页虚拟现实)快速开发入门教程

    WebVR和WebGL应用程序接口使得我们已经可以在浏览器上创建虚拟现实(VR)体验,但从工程化的角度而言,开发社区还需要更多方便强大的开发库来简化编程,Mozilla的>A-Frame>框架就是这样一个工具,提供了一个Web开发者所熟悉的标记语言来快速构...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (871) 2017-04-06 21:26:31  
  • Blender2.7给平面模型添加纹理贴图

    在blender中给模型添加纹理,需要有2个步骤:首先在对象属性栏中给该对象添加材料和纹理建立纹理映射添加材料和纹理这是常见操作,略过步骤。但是仅仅这样操作,你会看到模型视图中只有材质是生效了的,而纹理并不能正常渲染。因为我们还没有建立纹理映射坐标,渲染器并不知道该把图像如何映射到平面模型上去。建立纹理映射打开一个新的UV Editor视图,在该视图中打开一个图像文件。在原模型视图中,按Tab切换到编辑(editor)模式,按U,在UV Mapping右键菜单中选择“Unwrap”即可:

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (358) 2017-03-29 14:52:05  
  • JavaScript事件模型图解

    在JavaScript中用户交互的核心部分就是事件处理。本文为对事件模型和处理机制的总体性描述。Event是什么?
    event是用户操作网页时发生的交互动作,比如click/move, event除了用户触发的动作外,还可以是文档加载,窗口滚动和大小调整。Event模型是什么?
    Event模型指的是浏览器如何处理发生的事件。不同的浏览器其...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (444) 2017-01-04 15:47:10  
  • 前端开发框架技术选型:Angular2 VS React VS jQuery

    Angular和React是主流的2个前端开发框架,但是严格来说两者并非对等的概念。Angular是一个基于MVC(或者MVVM)的框架,包含model(模型)/view(视图)/controller(控制器),React只有view(视图)层。而Angular2使用TypeScript重建了整个框架,好处是可以利用TypeScript的增强语法。相对而言Angular是一个重量级的开发框...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (1367) 2016-12-12 12:58:22  
  • Web界面编程状态变化和JS开发框架(React/Angular/Ember)

    UI编程中的一个关键课题就是界面组件化(可复用)以及组件状态管理。稍早一些的windows程序员可能接触过MFC,其界面编程中有一个DDX(DoDataExchange)的机制,用来绑定界面组件和数据成员。通过这样的绑定,由框架来负责当数据发生变化时完成相应UI的更新,而无需开发者编写代码,这无疑简化了编程。而在早期的Web开发中,...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (642) 2016-12-11 18:46:50  
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