HTML5在线技术博客

  • 增强现实引擎ARToolKit工作原理简介

    ARToolkit是一个基于CV(计算机视觉)和Marker(标识)的开源增强现实引擎。其具备如下功能特性:A. 鲁棒跟踪,包括基于标记的跟踪与基于特征的跟踪;>B. 强用力的摄像头/相机标定支持(摄像头/相机标定需要确定中心点坐标(光心)、摄像机实际焦距(fx=α∗f,fy=β∗f)(fx=α∗f,fy=β∗f)与镜头畸变参数(取决于...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (136) 2018-11-19 17:46:47  
  • 前端开发框架技术选型:Angular2 VS React VS jQuery

    Angular和React是主流的2个前端开发框架,但是严格来说两者并非对等的概念。Angular是一个基于MVC(或者MVVM)的框架,包含model(模型)/view(视图)/controller(控制器),React只有view(视图)层。而Angular2使用TypeScript重建了整个框架,好处是可以利用TypeScript的增强语法。相对而言Angular是一个重量级的开发框...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (5336) 2016-12-12 12:58:22  
  • Web界面编程状态变化和JS开发框架(React/Angular/Ember)

    UI编程中的一个关键课题就是界面组件化(可复用)以及组件状态管理。稍早一些的windows程序员可能接触过MFC,其界面编程中有一个DDX(DoDataExchange)的机制,用来绑定界面组件和数据成员。通过这样的绑定,由框架来负责当数据发生变化时完成相应UI的更新,而无需开发者编写代码,这无疑简化了编程。而在早期的Web开发中,...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (2223) 2016-12-11 18:46:50  
  • 什么是网页原子设计模式(Atomic Design)

    网页设计的理念和方法正在随着设备多样化以及网页设计方法的发展而发生显著的演进。
    本文简要介绍网页设计领域最新的设计理念:原子设计(Atomic>Design)模式。
    我们不是设计页面,我们在设计可复用的系统组件库。回忆下桌面本地应用的发展历程,历史总是有某种程度的相似。- iefreer We’re>not>designin...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (4163) 2014-04-16 18:23:33  
  • Brad Frost:Techcrunch响应式设计之路

    Brad>Frost在2013年使用响应式设计技术对著名的技术创业网站Techcrunch进行了重新设计,以适应多屏幕尺寸移动阅读的需要,开发团队通过该项目得以重新审视新型网页设计流程,本文是他的精彩自述。本文中提到的原子、分子、组织这些术语是Atomic Design里面的专用词汇。 设定项目预期(Set>Expectations)...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (21096) 2014-04-16 02:25:52  
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    世界坐标是按照笛卡尔坐标系定义出来的绝对坐标系,下面的各种坐标系都建立在世界坐标的基础上。对象坐标系对象被应用于任何...

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  • 常用光照类型基本概念工作原理及其计算公式

    在三维场景中,原理上物体的渲染效果取决于光照与物体表面的相互作用,对于渲染程序而言,可以通过把一些数学公式应用于像素着色来实现,从而模拟出真实生活中的...

  • 3D场景中多相机拍摄的原理和意义

    一般而言,3D场景的渲染只需要一个相机,不过借助多相机可以获取一些单相机无法达到的特效。比如突显特定对象并模糊背景。
    3D相机渲染的基本原理是依靠颜色...

  • ARCore基本概念和工作原理简介

    谷歌的WebAROnARCore项目基于Android手机提供的ARCore增强现实引擎,要了解WebAROnARCore,需要先了解ARCore的工作原理。基本上ARCore做了两件事,首先跟踪手机...

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