HTML5在线技术博客

  • WebGL Roadmap

    Unity 5.0 shipped with a working preview of our WebGL technology in March this year. Since then, Google has disabled (by default) NPAPI support in their Chrome browser (meaning that the Unity Web Player will no longer work there) which is pushing a lot of Unity developers to try out WebGL as an alte...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (111) 2017-02-08 20:12:09  
  • CSS3原生变量(Native Variables)新特性简介

    对Web开发者来说,一个盼望已久的特性是CSS终于支持原生变量了!
    变量是程序语言中用来解决代码重复和进行表达式计算的关键概念(想想数学方程式中的x)。这样CSS看起来更像一门样式“语言”了。在这之前,我们得使用SASS(SCSS)预编译方式来支持变量,现在你可以直接在CSS代码中使用变量。该特性的规范描述在

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (125) 2017-02-07 12:35:59  
  • 深入理解JS和CSS3动画性能问题和技术选择

    本文对比了JS及其框架和CSS3的动画性能,并深入剖析了其内在原因。技术结论大致如下:1. jQuery出于设计原因,在动画性能上表现最差2. CSS3由于把动画逻辑推给了浏览器,优化了内存消耗、DOM操作和默认利用了RAF,所以要比jQuery动画性能更好3. CSS3可能会引起浏览器主线程和复合器线程之间过度数据交互,从而导致性能下降4...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (967) 2016-11-13 12:38:23  
  • 通过实例深入理解HTML5/CSS3/SVG/WebGL的技术本质

    常常听到人们对于HTML5的讨论,看了页面头部这个那个就是HTML5,误认为HTML5只是新增些标签“而已”,学完了W3School似乎就理解了。实际上很多从业人员并不理解业界为什么要推出HTML5系列技术标准,为什么HTML5代表了下一代网页技术。...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (796) 2016-11-06 00:15:47  
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