-
HTML5 SVG 低多边形在线动物展+栩栩如生的动物肖像
包含很多动物标志性形态和动作,就像是在参观一场精彩绝伦的虚拟在线动物园(馆)。可用于生物课动漫演示。 堪称2015年度五星级作品! 包含丰富的特效:幻灯片转场轮播、碎片化、毛边文本、碎片悬浮、弹出框淡入淡出、关闭按钮悬停动画、雷达扫描统计图表等。
-
原生WebGL单纯形噪音(simplex noise)算法生成的粒子特效
Simplex Noise Particles Simplex噪音算法是Perlin噪音算法的改进版。噪音算法可以用来模拟平滑逼真的海面、地貌等。 一个理想的噪声应该具有以下性质: 对旋转具有统计不变性; 能量在频谱上集中于一个窄带,即:图像是连续的,高频分量受限; 对变换具有统计不变性。
-
TweenMax.js 图像三角形碎片化特效
triangulation using https://github.com/ironwallaby/delaunay 以鼠标点击位置为中心,呈现玻璃裂开(碎屏)的特效。
-
Particleslider.js 图像粒子化特效
Refer to: http://particleslider.com/js/particleslider
-
HTML5/Canvas/JS 随风飘摇的图片特效
Wavy image FX. 在Canvas上绘制图像,一次一行,加上一个正弦波扰动。
-
CSS3 filter:saturate 图像浸润滤镜特效
Roy Lichtenstein | pure CSS image-filter
-
Three.js开发实例:粒子引擎(Particle Engine)
一个完整的粒子引擎,用于控制一个粒子系统,创建特殊的效果,如火灾,烟雾,星星,雪,和烟花等。可自定义的粒子属性包括粒子图像,旋转,大小,颜色和不透明度。
-
D3.js 像素化褪色效果
Pixelated Fade In Effect 鼠标悬停停留片刻,分割的圆圈将自动组合,显示褪色后的完整美女脸部图片。
- 推广服务(新)
HTML5免费在线教程
techbrood.com
我想推广...- 最新文章
香江热风随感
罗生门讲的是在很有限的参与者的情况下,你很难识别真相,因为参与者从自己的角度且通常怀有自己的目的来作证,而当时怎么说或许只是由于一念之间他突然想起或忘...
WebGL入门教程 - 高光计算模型
现实物体在光源的照射下,会出现吸收和反射。物体的颜色主要由漫反射决定,但局部高光效果则主要由镜面反射来决定。从表面反射出的光线与入射角成相等但相反的角...
Yii2里面布局Layout的缺省设置
yii2里面渲染视图时,需要先查找layout,这个逻辑是在yii2/base/Controller/renderContent里面实现的:
public如何构建一个面向对象的webgl渲染引擎
WebGL渲染引擎主流的有three.js和babylon.js,如果我们要自己实现一个类似的引擎,该如何设计实现呢?基本上我们可以分解为以下5个部分:webgl渲染部分的封装可...
体积光原理及WebGL实现
体积光(或叫上帝之光)在自然界中是十分常见的现象,如太阳光从云隙中透过时产生的云隙光,森林中阳光从树叶中穿过产生的光柱。如果我们要在网页三维场景中模拟...
更多...