-
使用Canvas实现的人像计数器
Person counter w/ canvas 有一个从下至上的水位填充/电池充电动画,在一个人形容器中。可以用来在游戏中表示人物角色的生命值和魔法值的恢复情况。
-
使用Canvas+K-d树算法实现人脸素描动画
k-d树(k-dimensional树的简称),是一种分割k维数据空间的数据结构。主要应用于多维空间关键数据的搜索(如:范围搜索和最近邻搜索)。K-D树是二进制空间分割树的特殊的情况。 本例是其一个应用,使用简单的线条来勾勒人物的头像轮廓。
-
使用CSS3实现的动画像素画 眨眼睛的人
CSS3 Animated Pixel Art frame1实现了人的整体素描,frame2实现了眼部及其眨眼动画。
-
jQuery-ui.js 简单的拼图游戏/人类识别UI
Puzzle Piece Human Identifier。 可用于识别真实的人类用户而不是作弊机。可用于防止自动注册机。
-
CSS3 box-shadow 男人女人卡通肖像
DIV元素的中心是一个1em(默认16px)的像素,然后使用box-shadow以这个中心点为参考位置构建的人物肖像。
-
AugularJS Tinder(火种)应用的人物卡片
Ionic Starter App。可以通过左右拖拉(移动设备上的Swipe)动作来切换人物照片。
- 推广服务(新)
HTML5免费在线教程
techbrood.com
我想推广...- 最新文章
香江热风随感
罗生门讲的是在很有限的参与者的情况下,你很难识别真相,因为参与者从自己的角度且通常怀有自己的目的来作证,而当时怎么说或许只是由于一念之间他突然想起或忘...
WebGL入门教程 - 高光计算模型
现实物体在光源的照射下,会出现吸收和反射。物体的颜色主要由漫反射决定,但局部高光效果则主要由镜面反射来决定。从表面反射出的光线与入射角成相等但相反的角...
Yii2里面布局Layout的缺省设置
yii2里面渲染视图时,需要先查找layout,这个逻辑是在yii2/base/Controller/renderContent里面实现的:
public如何构建一个面向对象的webgl渲染引擎
WebGL渲染引擎主流的有three.js和babylon.js,如果我们要自己实现一个类似的引擎,该如何设计实现呢?基本上我们可以分解为以下5个部分:webgl渲染部分的封装可...
体积光原理及WebGL实现
体积光(或叫上帝之光)在自然界中是十分常见的现象,如太阳光从云隙中透过时产生的云隙光,森林中阳光从树叶中穿过产生的光柱。如果我们要在网页三维场景中模拟...
更多...