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three.js多场景切换和资源释放代码示例(含一个简单的资源管理器原型实现)

three.js中新建的texture、material和geometry、mesh对象,不会自动释放,需要使用dispose方法来释放资源,这在切换场景回收资源时需要使用到。

注:如有问题敬请及时联系我们