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在Part1中我们已经建立了绘制环境、背景和雨...
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我们之前使用CSS3实现过逼真的雨滴,但这个方法只适合用来模拟一些静态场景或少量雨滴动画,...
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要实现标题全屏居中(同时在垂直和水平方向居中),有若干种方法,包括使用弹性布局、表格单元、绝对定位、自动外边距和CSS3平移变换等。你可能已经使用了这些方法,但很可能没有意识到性能上的差别,因为这涉及到浏览器渲染引擎的一些幕后的工作原理。使用top/left和margin来居中其中目前比较流行也比较容易理解的方法是使...
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本文介绍如何使用JavaScript和HTML5 Canvas元素来移动、调整大小和裁剪图像,这些技术适用于图片编辑器、照片分享等应用场景。一般而言图像的剪裁会放在服务端进行,但是图片传送会消耗较多的流量。借助HTML5 Ca...
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Three.js是一个用来简化WebGL开发的JavaScript库,比如绘制一个三维立方体,使用WebGL需要100多行,那Three.js只要10几行就能够完成。本文通过创建一个立方体来简单介绍Three.js的基础知识。Three.js中的基本概念Three.js包含3个基本概念:场景(Scene)、相机(Camera)和渲染器(Renderer)。场景就是需要绘制的对象,相...