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  • 如何构建一个面向对象的webgl渲染引擎

    WebGL渲染引擎主流的有three.js和babylon.js,如果我们要自己实现一个类似的引擎,该如何设计实现呢?基本上我们可以分解为以下5个部分:webgl渲染部分的封装可渲染实例的抽象光照和相机场景和资源管理常用的图形运算库其中第1部分主要是整合绘制方面的一些...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (2404) 2019-07-19 18:25:30  
  • 如何使用BabylonJS加载OBJ或STL模型

    BabylonJS(也就是babylon.js,这是一个和three.js类似的WebGL开发框架),更多的用在游戏领域。
    本文说明和演示如何使用babylon.js来加载一个标准3d模型文件,如OBJ或STL。1.首先引入babylon主js和loader(主要是文件解析作用)的js脚本如下:&base>href="//wow.techbrood.com">/< &script>src="/libs...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (15401) 2017-06-25 19:57:40  
  • Babylon.js入门教程和开发实例

    Babylon.js是一款WebGL开发框架。和Three.js类似。主要的技术区别是Three.js还试图回退兼容CSS 3D。Three.js是完全社区推动的,比Babylon.js要成熟些,而Babylon.js是微软推动的,和微软的相关技术结合更好。本文对Babylon.js的使用做个简单的介绍。首先的首先,请确保你的浏览器支持WebGL(IE11+/Edge/Firefox 4+/Google Ch...

    阅读全文 收藏 评论 (1) 阅读 (16574) 2016-10-10 23:52:52