在线教程

  • Linux Apache2如何开启gzip (deflate module) 压缩功能

    检查你的网站是否启用了gzip,用chrome打开网站比如http://www.techbrood.com选中一个请求,查看Response header部分,如果没有包含Content-Encoding: gzip
    那么你还没有开启gzip网页压缩功能。1.首先检查是否已安装mod_deflat...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (67) 2020-10-15 00:32:04  
  • 基于elementUI封装自己的UI组件库

    初始化 project这里我们使用官方的 vue-cli 初始化一个 Vue 项目npm>install>-g>@vue/cli #>or yarn>global>add>@vue/cli vue>create>admin-ui

    >>>>在src的同级目录创建packages文件夹,用于存放需要打包的组件>>>>package目录结构接下来让我们写一个简单的Vue component,基于elem...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (2463) 2019-12-04 15:55:22  
  • three.js添加场景背景和天空盒(skybox)

    本文我们介绍在three.js中如何给3D场景添加背景,我们有3种方式来实现这个目的。通过html添加背景元素,这实际上一个2D背景;在three.js加载图片并设置为scene.background,这种方法的好处是可以被后处理(post-processing)效果所影响;在three.js中绘制天空盒作为背景。第一种是直接在canvas的c...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (3076) 2019-11-11 18:25:03  
  • 如何实现three.js响应式设计(消除拉伸变形和锯齿)

    我们先创建一个基本的three.js场景,里面有一个cube对象。分三步,首先声明一个canvas的html元素并设置其样式:&canvas>id="c">>>width:>100%; >>>>height:>100%; >>>>display:>block; }第二步,使用three.js创建场景、光照、相机和立方体模型(cube):
    import>*>as>THREE>from>'//techbrood.com/thr...

    阅读全文 收藏 评论 (1) 阅读 (1899) 2019-11-09 15:26:43  
  • NodeJS中的module概念以及module.exports和exports的区别

    NodeJS为js引入了模块化的一些概念,html里面可以引入js或css,甚至css也可以通过@import来引入其他css文件,而JS一直缺少这个机制,这使得JS很难像其他语言如java/python/php那样来编写模块化的应用程序。因此ES6以及NodeJS都对这方面特性做了增强。NodeJS为每个单独的JS文件生成了默认的Module对象,该对象用来表示文件执...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (1065) 2019-10-28 10:54:50  
  • HTML、JavaScript和GLSL编码规范

    HTML编码规范
    • 始终将文档类型声明为文档中的第一行:>&!doctype>html&p&div&p...>&/p&br>/&div>class="..."&div>class="..."&div>class="..."> >>&meta>charset="UTF-8">> >>&titleSyntax>and>Coding>Style&/title &/head&!-->This>is>a>com...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (763) 2019-09-23 17:52:23  
  • 构建网站我们该选择Laravel还是React

    现在构建网站的可选项很多,就架构上来讲,有两种方式:一种是传统的服务端动态语言构建,使用PHP/JAVA/Python的开发框架,比如Laravel/Yii/Django/Spring,在服务端完成特定语言模板的解析并生成标签文本输出到客户端(即SSR:服务端渲染);另外一种使用前后端分离的方式,也就是通过后端(Healess CMS)纯粹提供数据,给...

    阅读全文 收藏 评论 (1) 阅读 (2276) 2019-05-22 16:27:56  
  • videos播放rtmp流遇到的一些问题

    >利用videos播放rtmp流遇到的一些问题此处使用的是videojs的5.xx版本,尝试利用6.xx或者7.xx是播放不了rtmp流的,6以上的videojs版本默认取消了flash的支持,因此在项目中如果必须使用高版本,可以添加支持flash的js文件videojs-flash。在项目中因为需要使用高版本来播放HLS,因此与5.xx版本冲突,所以我的解决办法是添加了...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (8064) 2019-03-29 12:48:58  
  • 初识websocket

    之前对websocket是一点都不了解(H5都那么久了,实在不该),由于工作中需要了解websocket相关知识,自己查阅资料、模拟环境、调试等一系列操作之后从网上看到适合小白的一段代码,Ctrl+C,Ctrl+V之后,在代码中加了自己的理解,代码中注释是自己的一些看法,理解如有误,路过的大神多指正,小白级别,勿喷哦。在服务端使用...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (1468) 2019-03-25 18:25:32  
  • WebGL场景中多相机拍摄的原理和意义

    一般而言,3D场景的渲染只需要一个相机,不过借助多相机可以获取一些单相机无法达到的特效。比如突显特定对象并模糊背景。
    3D相机渲染的基本原理是依靠颜色缓存和深度缓存区,颜色缓存用来成像,深度缓存用来剔除不可见对象。相机每一帧渲染时,一般都会清除这两个缓冲区,否则就会出现重影现象。多个相机渲染时,有先...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (4075) 2018-08-13 13:35:58