HTML5在线教程和技术博客

  • 使用SVG和CSS3创建圆形进度条动画

    圆形进度条是一个经典的控制面板元素,常用于显示任务进度,比如用户档案的完整程度,或者升级状态。有很多方法来实现圆形进度条,比如用JS, CSS3, Canvas, SVG。本文介绍如何使用SVG结合CSS3来实现。在阅读本文之前,你最好先了解SVG的基本知识。...

    阅读全文 收藏 评论 (2) 阅读 (16068) 2016-10-07 18:57:13  
  • 学习使用CSS制作进度条

    进度条是基础的界面控件,可用于多种场合,比如任务完成进度,手机充电状态等。本文介绍一个简单实用的进度条制作方法。预期效果如下图所示:直观上,我们可以把该进度条控件分为2个部分,外部的边界用来表示固定的目标范围,里面的条形部分用来表示当前进度。外部目标范围元素的CSS代码编写如下:.pb-scope>{>> >>>>displ...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (3737) 2016-10-07 16:24:23  
  • 计算WebGL中的uniforms变量使用数

    在使用Three.js为人体模型加载皮肤材料时,启用了skinning:true的参数。有时候会导致GL编译错误,提示“too many uniforms”。下面的文章有助于理解错误原因和检测uniforms的使用情况。For a recent consulting project I was attempting to render some fairly complex skeletal animations in WebGL on Firefox and Chrom...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (5811) 2016-09-02 23:36:38  
  • 深入理解Three.js(WebGL)贴图(纹理映射)和UV映射

    本文将详细描述如何使用Three.js给3D对象添加贴图(Texture Map,也译作纹理映射,“贴图”的翻译要更直观,而“纹理映射”更准确。)。为了能够查看在线演示效果,你需要有一个兼容WebGL的现代浏览器(最好是Chrome/FireFox/Safari/Edge/IE11+)。本文的在线演示结果和代码请点击这里:

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (43531) 2016-08-12 09:14:18  
  • 三维向量的简单运算和实用意义

    在WebGL的实际应用中我们广泛使用向量的几何运算来计算角度、距离,判断点线、点面之间的关系,比如物体之间的碰撞检测。本文简要介绍三维计算机图形学中常用的基本运算的概念及其用途。点积(Dot Product)点乘比较简单,是相应元素的乘积的和:V1( x1, y1, z1)·V2(x2, y2, z2) = x1*x2 + y1*y2 + z1*z2;注意结果不是一个...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (9515) 2016-07-31 21:18:08  
  • 深度贴图(depth map)概念简介和生成流程

    Depth map 深度图是一张2D图片,每个像素都记录了从视点(viewpoint)到遮挡物表面(遮挡物就是阴影生成物体)的距离,这些像素对应的顶点对于观察者而言是“可见的”。Depth map中像素点记录的深度值为lenth1;然后从视点出现,计算物体顶点v到视点的距离,记为lenth2;比较二者大小,来确定“v”是否被遮挡。该术语的同义...

    阅读全文 收藏 评论 (1) 阅读 (11813) 2016-07-25 08:58:42  
  • 粒子运动模拟 - Verlet积分算法简介

    Verlet算法是经典力学(牛顿力学)中的一种最为普遍的积分方法,被广泛运用在分子运动模拟(Molecular Dynamics Simulation),行星运动以及织物变形模拟等领域。Verlet算法要解决的问题是,给定粒子t时刻的位置r和速度v,得到t+dt时刻的位置r(t+dt)和速度v(t+dt)。最简单的方法是前向计算(考虑当前和未来)的速度位移公式...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (13954) 2016-07-21 13:52:11  
  • Blender2.7 快捷键一览表

    通用操作
    停止当前操作:ESC
    快捷搜索:SPACE撤销:ctrl+z重做:ctrl+shift+z渲染:F12
    单选:鼠标右键(RMB)全选:A
    框选:B
    刷选:C
    套选:CTRL+鼠标左键(LMB)
    删除:X/Delete
    复制:Shift+D
    添加:Shift+A取消:Esc, RMB确认:Return, LMB界面操作F5: 工具栏位置对称切换
    SH...

    阅读全文 收藏 评论 (1) 阅读 (8618) 2016-07-06 08:36:56  
  • WebVR简介和常用资源链接

    什么是WebVR这是一个实验性的JavaScript API,提供了在用户网页浏览器中访问虚拟现实设备的统一接口。当前主流VR设备如Oculus Rift DK2、谷歌的CardBoard、三星的Gear VR以及HTC Vive。其中Vive和DK2都是高端专业VR设备,Gear VR属于中端设备,CardBoard是入门级的VR设备。现在体验VR,一般你需要在VR设备的前方加上一个手...

    阅读全文 收藏 评论 (0) 阅读 (9840) 2016-06-18 14:42:32  
  • 如何实现SVG clipPath自适应被裁剪对象

    CSS3中引入的clip-path(裁剪路径)属性是一个很强大的特性。
    clip-path的含义如下图所示,好比剪纸一样,你用剪刀沿着某条路径把目标对象(图像或元素)裁剪成我们想要的形状。
    clip-path支持多种方式,如基本的图形(多边形polygon(), 圆形circle(), inset() (用来定义内部矩形), 和椭圆 ellipse()),也支持直接...

    阅读全文 收藏 评论 (1) 阅读 (12051) 2016-06-08 10:49:28