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3D建模和纹理贴图的关系就好比人体和皮肤(或着装)的关系,3D建模用来处理空间属性,而贴图适合用来处理细腻的表面属性。如果不使用贴图,而想在表面达到足够的细节感受,会使得建模任务变得异常复杂而得不偿失。
注:本文混用贴图(texture map)、texture和纹理这3个中英文词汇,因为它们代表同样的含义,用来确定物...
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之前写过文章来分别讲解如何使用CSS3和Canvas2D实现过雨滴和下雨动画。通过背景处理看起来也有视觉上的3D效果,但并非真正的3D场景,如果要加入用户交互,进行360°全景浏览就很难实现,并且粒子放大后会失真。今天我们使用WebGL来实现一个真正3D建模的下雨动画,所使用的技术可用于很多场景。[TD_Editor] data-height=300 d...
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在教程2中,我们已经讲述了计算机图形处理硬件结构和流水线。在本文中,我们将开始讲述WebGL的具...
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在教程1中,我们已经讲述了基础的3D图形知识,接下来我们了解具体的硬件结构、GPU基本概念。计算机图...
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现代浏览器努力使得Web用户体验更为丰富,而WebGL正处于这样的技术生态系统的中心位置。其应用范围覆盖在线游戏、大数据可视化、计算机辅助设计、虚拟现实以及数字营销等各个领域。在WebGL出现之前,用户必须安装第三方插件或本地应用程序才能利用设备硬件所拥有的强大的渲染功能,而使用WebGL,只需要浏览器就可以完成一切...