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  • html canvas transform

    ... 一行和第二行,其中包含的数字值对应画布中使用的a至f。你可以看到,9中每一个数字值都对应一种特定的变形。例如,a示在x轴的缩放倍数,f示在y轴的平移。 现在,在学习如何手动处理变换矩阵之前,我先说明一 ... 阵,即单位矩阵(identity matrix)(参见10)。 单位矩阵 除了左上角至右下角的主对角线以外,这个特殊矩阵的每个值都设置为0。这样设置的唯一原因是它更适合进行计算,但是可以确定的是,单位矩阵示完全未执行过变形。全面理解单 ...

  • html canvas imagedata

    ... 问的像素区域原点坐标(x,y)、像素区域的宽度和高度(参见1)。它可以用代码示为: context.getImageData(x, y, width, height); 调用getImageData,但是它会返回一个2D渲染上下 ... CanvasPixelArray,它是一个JavaScript一维数组,每一个像素用4个整数值示,范围从0至255,分别示红(r)、绿(g)、蓝(b)和阿尔法值(a)(参见2)。所以,数组的前4项(0-3)是第一个像素 ...

  • html canvas adjustimage

    ... 最后一种用法,它总共有9个参数: 源像、源像的裁剪区原点坐标(x,y)、源像的裁剪区宽度和高度、在画布(目标)上绘制像的原点坐标(x,y)及在画布上绘制像的宽度和高度。 用代码示,这些参数如下所示(w示宽度,h示高度): context.drawImage(image, sx, sy, sw, sh, dx, dy, dw, dh); 想 ...

  • html canvas export

    ... 3TdAgAABAgQCBAx6QIkiECBAgAABg+4bIECAAAECAQIGPaBEEQgQIECAgEH3DRAgQIAAgQABgx5QoggECBAgQMCg… 实际的输出比这些要长得多,但是实际上只有前面4个单词是我们现在关心的。前面3个单词是data:image/png;它们示后续内容是一个PNG格式的像的数据URL。第4个单词是base64,它示数据采用base64编码格式。这种格式经常用于向使用文本数据的系统传输二进制数据(例如 ...

  • html canvas animation game

    ... 动画效果。总的来说,"背景层"和"路人层"不涉及主配角的操控互动,与1上的"主、配角演层"无直接关联。 用CSS来实现"背景层"的布置 如果背景是纯色彩,可以改变background值来改 ... 43,142,60)'; ctx.fillRect(this.x, this.y, this.w, this.h); }; 用JS来绘制"主、配角演层"上面的各资源案(或动画效果) // 在游戏中生成一个实例化香蕉对象的函数 var makeBanana = function(worldW) { ...

  • css responsiveness

    ... 页面向下滚动我们可以阅读更多的内容。我们通常不在水平方向上滚动(尤其是阅读文章时。片轮播或幻灯片除外)。 这在阅读体验上就要求内容能够自动匹配可用viewport宽度。 media query允许 ... 幕物理像素,因设备而异。 这样就引入了一个和像素密度相关的概念叫:设备像素比(Device Pixel Ratio),示设备上物理像素和设备独立像素(device-independent pixels (dips))的比例,对于Web APP而言就是:devicePixelRatio = 物理像 ...

  • js dom

    ... 像加载完成后立即发生 onpageshow事件在用户浏览网页时触发 onpagehide事件在用户离开网页时触发 onresize事件会在窗口或框架被调整大小时发生 onscroll事件在元素滚动条在滚动时触发 onunload事件在用户退出页面时发生 ... 元素即将失去焦点时触发 oninput事件在用户输入时触发 onreset事件在单被重置后触发 onsearch事件在用户按下"ENTER(回车)" 按键或点 ...

  • css gradients

    ... 具体的渐变角度,我们可以使用deg来定义: 0deg 等同于to top,从下到上。 20deg 20度倾斜,示从to top开始沿顺时针方向旋转20度。 90deg 等同于to right,下午3点的位置,从左到右。 ... width: 150px;} <div>带20度倾斜的对角线渐变</div> 带20度倾斜的对角线渐变 我们用一张片来解释上面的代码,一目了然: 添加更多的颜色 你可以添加任意多的颜色,它们将被均匀分配在渐变轴线上 ...

  • html canvas animation circular

    ... 是对边与斜边的比值,余孩函数是邻边与斜边的比值,正切函数是对边与邻边的比值(如6所示)。你也许听过把这些函数叫做SOH-CAH-TOA,其实这就是代正弦-对边-斜边、余弦-邻边-斜边、正切-对边-邻边。通过把三角形中的已知角 ... 以计算出所需的比值来。 SIN-COS-TAN公式 在此,我们需要知道三角形的邻边和对边的长度,它们分别代x和y的位置(如7所示)。要计算这些边的长度,首先需要在对应的三角函数中通过已知角计算比值。在JavaScript中,可以使用Math ...

  • html canvas gradient

    ... 圆之后的锥体部分则显示偏移值为1的颜色。理解这个概念有一些难度,所以用一个片来说明,希望你能够理解它的原理(参见2)。 画布中放射渐变工作原理的示 使用画布代码编写的结果如下: var gradient = context.createRadialGradient(300, 300, 10, 100, 100, 50); gradient.addColorStop(0, "rgb(0, 0, 0)"); gradient ...

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