在线教程

  • css animations

    ... 合并在一起简写,比如: @keyframes around { 0%, 100% { left: 0; top: 0;} } 如果在@keyframes中0%和100%时间点所设置的属性有默认值,那么有些情况下可以忽略不写。 名称(animation-name) 名称(animation-name)会至少出现两次: 一次是“编写剧本” @keframes 时。 一次是“演员入戏”时,即设置HTML元素的 animation-name 属性值为“剧本”的名称(或者在 ...

  • html canvas animation basic

    ... 个过程自化,使在每秒钟能够发生很多次。 另外,准确记忆你需要绘制的内容及其位置也比较难。 创建循环 循环是创建效果的基础,创建循环其实 ... (animate, 33); }; 如果playAnimation变量保存了一个false值,那么循环将会停止运行。 为什么在循环中使用33毫秒作为时间间隔呢?在每秒钟需要的帧数通常介于25到30帧之间。1秒是1000 ...

  • html canvas animation game

    ... 长颈鹿、黄色的香蕉、红色的炸弹都是"配角"。"主角"和"配角"的方向移控制属"方向控制功能","主角"和"配角"接触后的效果属"碰撞效果功能",图右上方的"暂停按钮"和游戏结束面中间黄色的"Replay"重玩按钮属于行为"行为控制功能",图左下方和右下方的数 ... 静态的;但如果上面要增加一些漂浮的云或正在树间穿越的猴子,那也可以为些单独的对象增加效果。总的来说,"背景层"和"路人层"不涉及主配角的操控互,与图1上的"主、配角表演层"无直接关联。 用CSS来实现"背景层"的布置 如果背景是 ...

  • html canvas animation bounce

    ... 见了。 这也许是你需要的效果。例如,如果你只是创建一段简短的,并且在到达边界之前就会停止,或者你希望形状移布之外。 但是,如果你不需要这种行为怎么办?如果你希望形状能 ... 够感知周围的环境,或者在边界处反弹回来怎么办呢?这种行为可以避免机械性的,使更加自然和随机。 在学习如何实现这种行为之前,先用本章讨论的技术编写如下代码: var canvasWidth = canvas.width(); ...

  • html canvas animation object

    ... ,并3次调用了fillRect方法。代码的运行结果如图1所示。 Start Stop 实现多个的简单代码 这种方法在此处也许很管用,但是,如果需要绘制上百个形状该 ... 我们得借助面向对象的方法。 我们使用对象数组来简化代码。首先从上述问题中抽象出对象,该对象(类)是一个形状(Shape),然后我们提取Shape的一些基本属性,可以是位置、速度、 ...

  • html canvas animation physics

    ... 。 毕竟,加速度是物体速度的变化情况,也就是说,它是单位时间内先前速度与当前速度之间的差值。通过在循环中添加以下代码,将加速度应用到每个小行星。 以下代码需要放在每颗小行星的速度代码(x和y位置 ... tmpAsteroid.aY; 所有这些步骤都是通过加速度为每颗小行星增加速度,单位为像素。这并不会影响小行星的当前循环,但这意味着小行星在随后的循环中将会改变速度。 在让小行星加速之前,还需要在边界检查中添加几 ...

  • css transitions

    ... 不同的状态,状态之间切换的平滑过渡效果可以通过transitions来定义。 你可以定义: transition-property: 哪个属性要应用渐变 transition-duration: 渐变持续时间 transition-timing-function: 中间状态如何计算 transition-delay: 何时开始启渐变 我们可以单独设置这些属性,也可以使用速写版本:transition。速写方式下只有持续时间(duration)的定义是必须的 ...

  • html canvas animation circular

    ... 以实现的,并且不需要使用太多代码,这里需要使用三角函数的相关知识,可能需要你稍微一下脑筋。 使形状沿着圆形轨道运 概念非常简单:将一个形状放在圆周的边缘处(它的周长上),以圆周的任意位置作为起 ... 的点(x,y)现在引用的是圆周的中心——形状围绕它旋转的点,而不是形状的起点。 最后几行代码用于在每个循环中增加角的度数,如果角度超过360度(一个完整的圆),则将角度重新设置为0度。 最后,将新的x和y变量 ...

  • css transform

    ... 熟悉如何用CSS控制字体、位置、间距等“几何”属性,而前面的章节我们了解到还可以使用CSS转换(transition)或(animation)来简单的改变这些“几何”属性。 CSS变换(transforms)就是一系列用来增强控制元素“几何”属性的方法, ... 称之为relayout)。 这样其渲染性能将得到很大的提升。当然凡事有利有弊,对于大量(成千上万)粒子平移的,过度使用translate会导致复合(Composite)各渲染层的时间大为增加,从而得不偿失。更为详细的描述,请阅读这篇博 ...

  • js dom

    ... ?p=event-onvolumechange onwaiting事件在视频由于要播放下一帧而需要缓冲时触发 事件 animationend事件在 CSS 完成后触发 animationiteration事件在 CSS 重新播放时触发 animationstart事件在 CSS 开始播放时触发 过渡事件 transitionend事件在 CSS 完成过渡后触发 其他 ...

推广服务(新)
最新文章