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    ... 的业务,比如HTTP(超文本传输协议)就是为了支持网页内容的处理,HTTP是基于TCP协议的。 要了解OSI型更多细节,可以参考阅读OSI型总览图, 如果要完整学习TCP/IP协议,请阅读经典教材W.Richard Stevens写的协议详解卷1《TCP/IP ... 家万户,每户人家都对应一个地址,这个地址是分级格的,如上海市-浦东新区-东方路-XX弄。 相似的,每个连接到互联网的设备都被分配了一个IP地址用来唯一这个设备,这个地址看起来是4个(或6个)数字(字节 ...

  • html canvas animation circular

    ... 全可以实现的,并且不需要使用太多代码,这里需要使用三角函数的相关知,可能需要你稍微动一下脑筋。 使形状动画沿着圆形轨道运动 概念非常 ... 的角度遵循一种有趣的(如图3所示)。 画出半径,突出了一种有趣的 如果你认真地看或者稍微思考一下,也许就会发现这种。如果幸运的话,你 ... 道三角形的哪条边是需要计算的长度,因为它们分对应着不同的三角函数规则。这三条边分是斜边(最长的边)、邻边(与除直角以外的已知角 ...

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    ... ,只要是存在数据通讯,就需要连接客户和服务两端,服务器是数据生产方,客户端是数据消费方。 C/S桌面本地应用的开发技术包括VC++(MFC)/Java(Swing)/VC#(.NET)/Qt等,网页应用包括HTML/CSS/JavaScript/Flex以及PHP/JSP/Ruby/ASP等,移动本地应用包括Android(Java和C语言)和iPhone(Objective C和Swift)。 C/S和B/S的本质区 ... 的认。 ...

  • html canvas animation game

    ... Canvas动画 - 游戏原理 如何使用Canvas来进行游戏编程 "层"的概念 一个游戏里面包含了许多个元素,包括图片、声音、对象型、相关数据(比如"游戏得分")、方向行为控制等等。游戏编程的实质就是把这些元素按照剧本有序的组合在一起,把这些元素 ... 各种道具使用时产生的特效。在游戏制作中,游戏策划案就好比影视拍摄的剧本,而程序员就好比导演,只是我们用编程的方来实现场景的布置;实现指挥和协同各个角色进行有规则的运转;实现使用各种道具(或处于不同情形)时的各种效果。 ...

  • css font family

    ... monospace,是等宽的sans-serif,用于拟打字机打出的字体,常用字体是Courier,容易对齐。 cursive,书写体,用来拟人手写笔迹,比如中文 ... -family 属性的值是用于某个元素的字体族名称的一个优先表。浏览器会使用它可的第一个值。 body{ font-family: Arial, Verdana, sans-serif;} 浏览器首先尝试使用 ... 这些字体通常是不安全的,为此CSS支持通过在样中显引入字体文件的方来使用特定字体。这样,尽管用户电脑没有安装 ...

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