在线手册

  • jsref atan2

    ... 度。 注意: atan2()有两个参数, y坐标是作为第一个参数传递, X坐标作为第二个参数传递。 浏览器支持 所有主要浏览器都支持 atan2() 方法 语法 Math.atan2(y,x) 参数 描述 y 必须。一个数字代表Y坐标 x 必须。 一个数字代表x坐标 返回值 类型 描述 Number x 的反正切值。返回的值是 -PI/2 到 PI/2 ...

  • jsref ln10

    ← JavaScript LOG2E 属性 JavaScript LN2 属性 → JavaScript LN10 属性 JavaScript Math 对象 实例 返回 10 的自然对数: Math.LN10; 输出结果: 2.302585092994046 尝试一下 » 定义和用法 LN10 属性就是 loge10,即 10 的自然对数,其值近似于 2.3025850929940459011。 浏览器支持 所有主流浏览器都支持 LN10 属性。 语法 ...

  • jsref log10e

    ... 0.4342944819032518 尝试一下 » 定义和用法 LOG10E 属性就是 log10e,即以 10 为底 e 的对数,其值近似于 0.43429448190325181667。 浏览器支持 所有主流浏览器都支持 LOG10E 属性。 语法 Math.LOG10E 技术细节 返回值: 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。 JavaScript 版本: 1.0 JavaScript ...

  • jsref log2e

    ... 结果: 1.4426950408889634 尝试一下 » 定义和用法 LOG2E 属性就是 log2e,即以 2 为底 e 的对数,其值近似于 1.442695040888963387。 浏览器支持 所有主流浏览器都支持 LOG2E 属性。 语法 Math.LOG2E 技术细节 返回值: 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。 JavaScript 版本: 1.0 JavaScript ...

  • jsref pi

    ← JavaScript SQRT1_2 属性 JavaScript LOG10E 属性 → JavaScript PI 属性 JavaScript Math 对象 实例 返回 PI: Math.PI; 输出结果: 3.141592653589793 尝试一下 » 定义和用法 PI 属性就是 π,即圆的周长和它的直径之比。这个值近似为 3.14。 浏览器支持 所有 ...

  • jsref sqrt1 2

    ... .SQRT1_2; 输出结果: 0.7071067811865476 尝试一下 » 定义和用法 SQRT1_2 属性返回 2 的平方根的倒数。这个值近似为 0.7071067811865476。 浏览器支持 所有主流浏览器都支持 SQRT1_2 属性。 语法 Math.SQRT1_2 技术细节 返回值: 一个数字, 返回 1/2 的平方根 JavaScript 版本: 1.0 JavaScript ...

  • jsref sqrt2

    ← JavaScript abs() 方法 JavaScript SQRT1_2 属性 → JavaScript SQRT2 属性 JavaScript Math 对象 实例 返回 2 的平方根: Math.SQRT2; 输出结果: 1.4142135623730951 尝试一下 » 定义和用法 SQRT2 属性返回 2 的平方根。这个值近似为 1. ...

  • met canvas arc

    ... 示:请使用 stroke() 或 fill() 方法在画布上绘制实际的弧。 中心: arc(100,75,50,0*Math.PI,1.5*Math.PI) 起始角: arc(100,75,50,0,1.5*Math.PI) 结束角: arc(100,75,50,0*Math.PI,1.5*Math.PI) JavaScript 语法: context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise); 参数值 参数 描述 x 圆的中心的 x 坐标 ...

  • canvas arc

    ... 示:请使用 stroke() 或 fill() 方法在画布上绘制实际的弧。 中心: arc(100,75,50,0*Math.PI,1.5*Math.PI) 起始角: arc(100,75,50,0,1.5*Math.PI) 结束角: arc(100,75,50,0*Math.PI,1.5*Math.PI) JavaScript 语法: context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise); 参数值 参数 描述 x 圆的中心的 x 坐标 ...

  • canvas rotate

    ... try {c.getContext("2d");} catch (er) {canvOK=0;} if (canvOK==1) { var ctx=c.getContext("2d"); ctx.rotate(20*Math.PI/180); ctx.fillRect(50,20,100,50); } JavaScript: var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c ...

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