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HTML5 Three.js读取Kinect数据并在网页呈现(人体摇头晃脑动作的捕捉数据3D可视化)
把通过Kinect捕捉到的人体运动数据通过网页3d技术来播放动画。
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使用WebAssembly(wasm)和Unity WebGL实现的FPS射击游戏:愤怒的机器人(AngryBots)
WebAssembly是一门网页低级语言(low-level language),WebGL是一个网页3D图形接口标准,两者结合将使得在Web上实现大型游戏和本地应用(如Photoshop)变为可能。本例是一个使用WebAssembly实现的网页游戏,其性能很惊人,足以和本地游戏媲美!/* 请打开Chrome的实验特性标记:chrome://flags#enable-webassembly */
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HTML5 Three.js DAE模型加载和动画:机器人跳舞
DAE模型:机器人舞蹈,使用ES6语法,引入three.module.js
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HTML5 WebGL 想搭便车的外星人3D场景创意动画
车子开过的时候,外星人会有个转头的动画。点击它,会举手示意(招手、敬礼等)。通过骨骼动画实现,可以通过Panel调整参数。 2016年度webgl作品候选。
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使用ReactJS的SVG过滤器组件实现的弯曲卡通人物肖像
Tiny Volcano using React Squiggly Component SVG filter 卡通人物轻微抖动弯曲的效果,用来表达兴奋、紧张等情绪。
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Three.js 3D机器人(无人机)动画
3D Robot animation 一个完整的3D机器人类,定义了机器人的各种常用动作:自我介绍、开关、飞行、立正、捕捉跟踪用户鼠标位置。
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npmOculus Go手柄(控制器)使用说明
Oculus Go是Facebook的一体式、3Dof VR眼镜,其手柄(即控制器)功能很简单。
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three.js添加场景背景和天空盒(skybox)
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