Three.js 对象局部坐标转换为世界坐标
在Three.js中进行顶点几何计算时,一个需要注意的地方是,需要统一坐标系。
比如你通过Three.js提供的API创建了一个球体网孔对象,那么默认情况下,各网孔顶点的坐标是局部坐标(Local Matrix),即相对于该对象的position属性而言的相对坐标。
当出现旋转、平移、设置位置(position)等变换时,需要相应更新世界坐标。当需要和外部粒子对象进行比较计算时,也需要转换为世界坐标(World Matrix)。
在Three.js r78版本中,我们可以如下操作:
1. 首先确保对象的矩阵已被更新:
object.updateMatrixWorld();
默认情况下会自动更新,在render循环中被自动调用。
2. 使用更新后的世界坐标变换矩阵来计算:
var vector = object.geometry.vertices[i].clone(); vector.applyMatrix4( object.matrixWorld );
这样vector中保存的就是世界坐标了。


- 相关文章
Monaco Editor 编辑器拷贝粘贴功能调用和获取选中文本
有时候需要在monaco editor外部调用编辑器的内置功能比如希望在页面主工具栏实现一些快捷操作。button
html5跨平台实战-第一周-水平测验-新闻列表页面
这是一个DIV+CSS布局页面的一个实例,主要介绍POSITION定位、导航UL LI的制作、利用浮动原理对页面分栏、分列的页面布局。新闻页面的效果图
A-Frame WebVR(网页虚拟现实)快速开发入门教程
WebVR和WebGL应用程序接口使得我们已经可以在浏览器上创建虚拟现实(VR)体验,但从工程化的角度而言,开发社区还需要更多方便强大的开发库来简化编程,Mozilla的
前端开发框架技术选型:Angular2 VS React VS jQuery
Angular和React是主流的2个前端开发框架,但是严格来说两者并非对等的概念。Angular是一个基于MVC(或者MVVM)的框架,包含model(模型)/view(视图)/controll...
深入理解CSS3滤镜(filter)功能和实例详解
CSS3滤镜功能源自SVG滤镜规范,SVG滤镜最早用来给矢量图添加类似PS中像素图的一些特效。
把这个滤镜功能引入到普通HTML元素中可以带来很有趣的效果(模糊、...Blender2.7 快捷键一览表
通用操作
停止当前操作:ESC
快捷搜索:SPACE撤销:ctrl+z重做:ctrl+shift+z渲染:F12
单选:鼠标右键(RMB)全选:A
框选:B
刷选:...如何实现SVG clipPath自适应被裁剪对象
CSS3中引入的clip-path(裁剪路径)属性是一个很强大的特性。
clip-path的含义如下图所示,好比剪纸一样,你用剪刀沿着某条路径把目标对象(图像或元素)裁...如何基于Canvas来模拟真实雨景Part2:重力掉落和雨滴融合
jQuery Ribbles - 基于WebGL的水面涟漪动效插件
使用jQuery
inline-block元素设置overflow:hidden属性导致相邻行内元素向下偏移
在表单修改界面中常会使用一个标签、一个内容加一个修改按钮来组成单行界面,如图1所示。那么在表单总长度受限的情况下,当中间的邮箱名称过长时,会遮盖到旁边...
如何使用CSS3实现书页(书本)卷角效果
我们有时候想在页面显示一个公告或用户提示信息。一个常用设计是使用书签形状。我们可以给书签添加卷角效果,以使其更为逼真。所谓的“卷角”实际上可以用小角度...
更多...